{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreib7rakt37n4tj6zplgt2xd5gshi6kqy4hfaiwy2mtxixe65cxbdke",
    "uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mliqthjubij2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihvqtdx4vplkkbfh3w7hoxcq36vj356au6slqe3qu5am6y7lrg5ma"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 83909
  },
  "path": "/noticia/1350789683/capcom-lo-admite-el-misterio-final-de-resident-evil-requiem-se-resolvio-mas-rapido-de-lo-que-esperaban/",
  "publishedAt": "2026-05-10T11:15:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX Switch2",
    "Resident Evil Requiem",
    "rompecabezas final",
    "bastante complejo",
    "se recortó un capítulo completo",
    "un nuevo minijuego, además de un DLC"
  ],
  "textContent": "El rompecabezas final de RE Requiem era tan complejo que en Capcom pensaban que nunca nadie podría resolverlo.\n\nResident Evil Requiem no destaca por una presencia excesiva de puzles, pero sí que tuvo uno de lo más curiosos y bien escondidos. Se trata del rompecabezas final, que fue un auténtico misterio durante las primeras horas desde el lanzamiento, aunque los jugadores no tardaron demasiado en dar con su solución.\n\n**\"El Rompecabezas Final\"** es un desafío de _RE Requiem_ bastante complejo que implica realizar una serie de pasos, algunos de ellos nada evidentes. Ahora sabemos que **Capcom se vio enormemente sorprendida por la rapidez de los usuarios** , que lo consiguieron resolver en menos tiempo del que esperaban.\n\n\n\n\n\n## La sorpresa de Capcom por la rapidez de los usuarios al resolver el rompecabezas final\n\n\n**Koshi Nakanishi (director)** ha afirmado que los jugadores \"fueron más rápidos de lo que habíamos planeado\". Detalla que hicieron algo similar en _Resident Evil 7_ , y que en aquel momento también se preguntaron si alguien podría resolver el acertijo, pero que lo hicieron, y en menos de un día: **\"Por eso para _Requiem_ diseñamos algo que aguantara al menos un par de semanas\"**.\n\nNakanishi comenta que incluso dentro de Capcom había trabajadores que pensaban que podría darse el caso de que nunca nadie lo descubriera. Sin embargo, las expectativas se vieron completamente superadas: **\"Creo que influyó mucho la acumulación de casualidades, porque hubo por ejemplo un jugador que dejó abierto el juego para irse a comer\"** (hay una parte del enigma que consiste precisamente en no hacer nada durante un lapso de tiempo).\n\n\n\nEl creativo comenta que eso les sorprendió, porque fue puro azar: **\"_Resident Evil Requiem_ lo han jugado más de 6 millones de personas, y con tantos jugadores es altamente probable que alguien pueda descubrir este tipo de cosas\"**. A este respecto, Nakanishi concluye en clave de humor que para el próximo juego de _Resident Evil_ tendrán este tipo de factores en cuenta.\n\n_**Resident Evil Requiem**_ ha sido un auténtico éxito desde su estreno y nos ha dejado informaciones tan curiosas como que se recortó un capítulo completo. También sabemos que recibiremos un nuevo minijuego, además de un DLC.\n\n",
  "title": "Capcom lo admite: el 'misterio final' de Resident Evil Requiem se resolvió más rápido de lo que esperaban"
}