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"publishedAt": "2026-05-08T15:00:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX Switch2",
"LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro",
"nuestras impresiones",
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"TT Games",
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"LEGO Star Wars: La Saga Skywalker",
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"acción y aventura",
"22 de mayo"
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"textContent": "Uno de los máximos responsables de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, la aventura en mundo abierto para PC, PS5, Xbox Series y Switch, reflexiona sobre los pilares y las innovaciones de LEGO.\n\nLEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro se percibe, como os contamos en nuestras impresiones, como una evolución de la fórmula de los juegos de _LEGO_ de TT Games, tanto por su ambición para adaptar en clave de humor los 85 años de historia de Batman como por la variedad de mecánicas y el mundo abierto. Una ambición que parece ir más allá del exitoso LEGO Star Wars: La Saga Skywalker.\n\n\n\nDesde aquel primer LEGO Star Wars de hace más de 20 años, los videojuegos de LEGO han **cambiado y mejorado** , pero a la vez son conservadores, para lo bueno y para lo malo: al comprar uno de los títulos de TT Games, **sabes lo que te vas a encontrar**. Sobre eso hablamos con **Jimmy Sedota,_assistant designer director_** de _LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight_ \".\n\n\n\n## Las \"cosas sagradas\" de los juegos de _LEGO_\n\n\n\"Tienes que poder **romper piezas** de LEGO\", afirma al preguntarle qué es lo que nunca puede cambiar en uno de los juegos de su compañía. \"Tienes que poder **construir** LEGO. Coleccionar monedas. El humor... Con TT Games, **todo gira en torno al humor** y la parodia. Creo que esas cosas son sagradas y nunca las perderíamos. Probablemente haya más, pero esas son las principales que me vienen a la mente\".\n\n\n\nPero del primer _LEGO Star Wars_ a _LEGO Star Wars: The Skywalker Saga_ hay un trecho, al igual que lo hay entre el LEGO Batman de 2008 y el que llegará en unas semanas a las tiendas. Para Sedota, hay **un cambio en los últimos juegos que ha tenido numerosas consecuencias en el diseño** de los títulos: el cambio de perspectiva.\n\n**\"Creo que lo más importante es la cámara\"** , dice el director de diseño. \"La hemos acercado un poco más, de forma similar a los juegos de acción modernos. [_LEGO Batman_] es un juego de acción y aventura (ese es el tipo de juegos que hacemos) y creo que ese fue un gran paso que dimos\".\n\n\n\n## TT Games quiere \"empoderar\" a los jugadores\n\n\nEl otro gran cambio en el diseño se resume en una palabra: **libertad**. \"También, el querer ofrecer **más autonomía a los jugadores** y darles la oportunidad de tener un poco más de control sobre sus acciones. Es decir, tener la capacidad de usar los artilugios cuando quieras y usar diferentes habilidades cuando quieras\".\n\n\n\n**\"Queríamos empoderar un poco más a los jugadores\"** , afirma Sedota, y darles la oportunidad de expresarse de diferentes maneras a través de las mecánicas de juego\".\n\n_LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro_ estará disponible el 22 de mayo para **PC, PS5 y Xbox Series**. A lo largo de 2026 saldrá también para **Switch 2** ; Warner Bros. Games dará más información sobre esa versión \"probablemente durante el verano\", dijo Sedota en la entrevista.\n\n",
"title": "Los creadores de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro definen lo que nunca cambiará en un juego de LEGO"
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