External Publication
Visit Post

Pokémon Pokopia y Tomodachi Life arrasan en ventas: Nintendo confirma las millonarias cifras de cada juego

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … May 8, 2026
Source

Los cozy games de Nintendo, Tomodachi Life y Pokémon Pokopia, sorprenden con unas muy elevadas cifras en ventas.

Nintendo ha publicado los resultados financieros de su último año fiscal, ofreciendo algunos datos de interés, como el número de consolas Nintendo Switch 2 vendidas, que alcanza los 20 millones. Entre los datos más interesantes, encontramos también información sobre el rendimiento comercial de Pokémon Pokopia y Tomodachi Life: Una vida de ensueño, dos de los lanzamientos más importantes de lo que llevamos de año.

Por el lado de Pokémon Pokopia , la compañía japonesa ha desvelado que ha vendido 4 millones de copias en tan solo cinco semanas. Si recordamos, este particular juego de estilo cozy apareció el pasado 5 de marzo, así que se trata de números explosivos para llevar tan poco tiempo a la venta. Además, Nintendo detalla que en Japón el juego lo gestiona The Pokémon Company, así que la cifra podría ser todavía mayor.

Éxito arrollador de los cozy games en Nintendo

Por otra parte tenemos a Tomodachi Life , el cual apareció el pasado 16 de abril. A pesar de encontrarse fuera del periodo examinado por estos resultados fiscales, Nintendo ha dado datos sobre su rendimiento inicial, que alcanza los 3,8 millones de copias en tan solo dos semanas después de su lanzamiento, lo cual es una cifra aún más impactante.

En otra parte del documento de resultados, podemos ver además cómo Pokémon Pokopia ha podido tener una contribución relevante al incremento de las ventas digitales de Nintendo durante el último trimestre , ya que pasaron del 52,2% al 67,2%. La compañía nipona resalta este lanzamiento en particular dentro del apartado de "ventas digitales".

Pokémon Pokopia y Tomodachi Life son dos títulos con un planteamiento cozy similar, pero con acercamientos muy diferentes. Hace unas semanas, en Vandal asistimos a una presentación en que se abordó la importancia de que existan este tipo de experiencias, y a las que Nintendo está prestando una especial atención durante este primer año de vida de Switch 2.

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...