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Steam Machine podría tener finalmente una función idónea para jugar a los títulos que no alcanzan los 60 FPS

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … May 4, 2026
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Valve anunció que Steam Machine no podrá aprovechar la tasa de refresco variable, pero una actualización de AMD permitirá, supuestamente, acceder a todas las funciones de HDMI 2.1.

El hardware de Steam Machine es más que atractivo para la mayoría de jugadores y de usos. Sin embargo, cuando Valve anunció sus especificaciones en noviembre, hubo un detalle negativo: al conectarla por HDMI no será compatible con VRR. Este 4 de mayo, día del lanzamiento del Steam Controller, una filtración de los planes de AMD , fabricante de la CPU y GPU del ordenador compacto, indica que eso podría cambiar.

No sobra una explicación de estas siglas, y lo que conllevan al jugar, para los menos duchos en estas tecnologías. El VRR o tasa de refresco variable es importante porque permite que la imagen no se rasgue cuando la tasa de fotogramas por segundo (o FPS) de un juego sea inestable, dentro de unos límites (habitualmente por encima de los 40 FPS).

Esa tecnología requiere que el dispositivo esté conectado al televisor mediante HDMI 2.1 (aunque en el caso de conectarla a un monitor mediante DisplayPort 1.4 sí se puede utilizar en Steam Machine). Y como desveló Valve, la máquina será compatible solo con HDMI 2.0. Esto no es culpa de la empresa de Gabe Newell, sino de la compatibilidad con Linux de los drivers de AMD. Algo que, parece, cambiará pronto.

Un driver de AMD mejoraría Steam Machine

El medio videocardz se hace eco de la filtración de un desarrollador de Linux en el foro Phoronix, dedicado a hardware. Las tarjetas gráficas y chips gráficos de AMD serán compatibles con HDMI 2.1 en Linux una vez los drivers requeridos estén listos y se hayan completado las pruebas necesarias.

Esta filtración sucede después de que AMD haya registrado el primero de los parches HDMI 2.1 Fixed Rate Link para los controladores de código abierto de AMDGPU. Sin embargo, ese parche no permite el uso de VRR, solo desbloquea algunas funciones de HDMI 2.1, como el ancho de banda que permite utilizar resolución 4K y una tasa de refresco de pantalla de 120 hercios.

Está por ver si Valve y/o AMD confirman estas informaciones, pero si finalmente Steam Machine gana compatibilidad con HDMI 2.1 y con VRR, será una noticia de agradecer por los futuros jugadores del dispositivo que tengan un televisor compatible con VRR. En esas pantallas desbloquea funciones muy útiles como jugar a 40 FPS a 120 hercios (que ofrece una experiencia notoriamente más fluida que 30 FPS) a aquellos títulos que no consigan reproducirse a 60 FPS en el nuevo hardware , cuya fecha de lanzamiento estaría, según las últimas informaciones, a la vuelta de la esquina.

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