Valve muestra su nuevo Steam Controller en vídeo: así será abrir la caja e instalarlo en tu PC
Valve publica una guía oficial del nuevo Steam Controller con el contenido de la caja, el uso del Puck, la actualización inicial y sus funciones avanzadas.
Valve ha publicado un nuevo vídeo oficial en el que muestra con detalle su nuevo Steam Controller , desde el contenido incluido en la caja hasta el proceso de instalación inicial. La guía sirve como primer contacto con el mando y explica cómo conectarlo al PC, actualizar su firmware y aprovechar algunas de las funciones más importantes del aplaudido mando, que se pondrá a la venta la semana que viene por 99 euros.
El vídeo confirma que la caja incluirá el nuevo Steam Controller, el Steam Controller Puck, un cable USB-A a USB-C y un folleto informativo. El Puck es una de las piezas clave del dispositivo, ya que funciona tanto como receptor inalámbrico como estación de carga. Según explica Valve, la forma más sencilla de empezar a jugar es conectar el cable USB-C al Puck y enchufar el otro extremo al PC.
El Steam Controller Puck funciona como receptor y base de carga
Una vez conectado el Puck , basta con encender el mando pulsando el botón Steam. El Steam Controller se enlazará automáticamente de forma inalámbrica con el PC y el LED quedará fijo en blanco cuando la conexión esté establecida. Al pulsar de nuevo el botón Steam, el usuario accederá al modo Big Picture, la interfaz de Steam centrada en el uso con mando y muy similar a la experiencia de Steam Deck.
Vídeo:
Valve también recomienda instalar el último firmware , especialmente durante el primer uso. En ese proceso, primero se actualiza el Puck; después hay que desconectar el cable USB de la base y conectarlo directamente al Steam Controller, que iniciará su propia actualización de forma automática. Cuando termine, el cable puede volver al Puck para continuar usando el mando de forma inalámbrica.
El nuevo Steam Controller mantiene los controles habituales de un mando moderno, pero añade varias entradas avanzadas pensadas para ampliar sus posibilidades en PC. Entre ellas están dos trackpads personalizables , un sensor giroscópico para usar el movimiento del mando como entrada, cuatro botones en las empuñaduras que pueden activarse, desactivarse y reasignarse, y dos sensores capacitivos capaces de detectar cuándo el usuario tiene los dedos sobre las empuñaduras.
Los trackpads pueden utilizarse como sustitutos del ratón para apuntar o controlar la cámara con más precisión, pero también como una forma más cómoda de jugar a títulos diseñados originalmente para ratón, como juegos de cartas o estrategia 4X. Valve también los presenta como una herramienta para abrir menús radiales emergentes y acceder rápidamente a distintas acciones del juego.
Otra de las novedades está en los sensores capacitivos de las empuñaduras , diseñados para mejorar el uso del giroscopio. Si el usuario separa los dedos, el sensor puede desactivar el control por movimiento para recolocar el mando y volver a centrar la posición. Valve asegura que en sus pruebas también ha encontrado otros usos, como mostrar una rueda de armas o un mapa del juego con solo apartar un dedo.
Cuando termine la sesión de juego, el mando se recarga colocándolo sobre el Puck , al que se acopla automáticamente. La próxima vez, solo hay que retirarlo de la base y pulsar el botón Steam para volver a jugar.
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