L.A. Noire no es una licencia abandonada: Take-Two tiene buenas noticias para los fans del juego de Team Bondi
L.A. Noire, una aventura que aportó aspectos revolucionarios en la captura facial, no es un juego olvidado por Take-Two o Rockstar, confirma Strauss Zelnick.
Rockstar estaría pensando hacer algo con una de sus licencias clásicas al margen de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. No, no es Bully sino L.A. Noire , la aventura de Team Bondi estrenada en 2011.
El juego de investigación en mundo abierto se lanzó en PlayStation 3 y Xbox 360 -y un poco más tarde en PC-, y uno de sus apartados más comentados fue el uso de MotionScan, una avanzada tecnología para capturar las expresiones faciales de los actores que era clave para las secuencias de interrogatorios, y que conseguía unos resultados nunca vistos en los juegos de la época.
Las críticas fueron muy positivas y L.A. Noire se adaptó a PS4, Xbox One y Switch en 2017. Ese mismo año Video Games Deluxe, un estudio fundado por Brendan McNamara -mismo fundador de Team Bondi- lanzó L.A. Noire: The VR Case Files.
Take-Two planea aprovechar L.A. Noire
No había rumores sobre el posible regreso de la licencia con una remasterización, remake o secuela , pero Strauss Zelnick -director ejecutivo de Take-Two- ha respondido en una entrevista si planeaban hacer algo con el juego.
"Sí", respondió Zelnick para sorpresa de los periodistas. "Nunca sabes. En términos generales estamos considerando hacer algo en el futuro con todas nuestras propiedades intelectuales , pero aún no hay nada que anunciar".
Zelnick no habla claramente de videojuegos : podría tratarse de una película o serie ambientada en el mundo de L.A. Noire , aunque eso ya es más de lo que podían esperar los fans de un juego que parecía condenado al olvido.
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