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"publishedAt": "2026-04-28T16:33:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Valve",
"Polygon",
"va a estrenarse",
"web oficial"
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"textContent": "Valve ha explicado que como Steam Controller no necesita RAM, su producción no ha sido afectada por la crisis de los componentes.\n\n**Steve Cardinali** , ingeniero de hardware de Valve, ha explicado en una entrevista con Polygon que el motivo por el que **Steam Controller** va a estrenarse antes que Steam Machine es muy simple: **el mando no necesita RAM de ningún tipo**.\n\n\n\n## Una explicación muy simple\n\n\nSegún comenta Cadinali, **al no tener RAM, Steam Controller no se ve afectado por los problemas que hay actualmente por la escasez de esta clase de componentes** , lo que facilita considerablemente que la compañía pueda ofrecer este mando a los jugadores sin ningún tipo de complicación añadida.\n\n\n\nEso sí, cabe destacar que Cardinali señala que, a pesar de que ya han producido una buena cantidad de mandos que ya están listos para su lanzamiento el próximo 4 de mayo, **existe la posibilidad de que la demanda supere las expectativas**.\n\nSi estáis interesados en Steam Controller, **os recordamos que podréis comprarlo a partir de las 19:00 horas (hora peninsular española) del 4 de mayo a través de la web oficial de Valve a un precio de 99 euros**. Entre sus principales características destaca que cuenta con 4 motores hápticos para la vibración, sitcks analógicos magnéticos, una batería que dura más de 35 horas con una sola carga y conexión inalábrica instantánea de baja latencia a través del periférico Steam Controller Puck (incluido con la compra del mando). Además de los habituales botones frontales y traseros, también incluye dos paneles táctiles.\n\n",
"title": "Steam Controller llegará antes que Steam Machine por un simple motivo: no necesita RAM"
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