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"publishedAt": "2026-04-26T10:45:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Grand Theft Auto",
"saga",
"Grand Theft Auto VI",
"Rockstar"
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"textContent": "Un modder está trabajando en un mod para implementar la tecnología path tracing en la primera entrega de Grand Theft Auto con resultados sorprendentes.\n\nEl _modder_ gabdeg ha comenzado a trabajar en un mod RTX Remix Path Tracing para Grand Theft Auto, es decir, para la mismísima entrega original de esta aclamada y exitosa saga que este año promete regresar por todo lo alto con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI para PS5 y Xbox Series X/S.\n\n\n\n## El primer _GTA_ con _path tracing_\n\n\nDe esta forma, el _modder_ está implementando la tecnología de _path tracing_ en este clasicazo de la era de los 32 bits para comprobar cómo luciría con un sistema de iluminación moderno. **La mala noticia es que el proyecto todavía está en sus primeras etapas de desarrollo** , así que todavía no es jugable ni tiene una fecha de lanzamiento aproximada.\n\n\n\nDe momento **solo ha publicado tres capturas, así como una comparativa entre la versión original del juego y el mod** , permitiéndonos comprobar por nosotros mismos las diferencias y los resultados que está obteniendo. Obviamente, al ser todavía un trabajo en desarrollo y sin finalizar, es muy probable que la versión completa luzca incluso mejor.\n\nA continuación os dejamos con la comparativa en cuestión. **La primera imagen pertenece al juego original y la segunda al mod**.\n\n\n\n\n\nComo podéis ver, a diferencia de lo que suele ocurrir con este tipo de mods, **esta vez parece que se las apaña lo suficientemente bien como para mantener más o menos la dirección de arte** que tenía el título original de Rockstar.\n\n\n\n\n\n",
"title": "El primer GTA con Path Tracing: así luce el clásico de Rockstar con la tecnología RTX Remix"
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