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"publishedAt": "2026-04-23T07:42:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX",
"Crimson Desert",
"notas completas podéis leer aquí"
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"textContent": "Pearl Abyss ya ha lanzado en Steam para PC una gran actualización que introduce opciones de dificultad, novedades para la vivienda, cambios en el combate y múltiples ajustes de calidad de vida.\n\nCrimson Desert acaba de recibir el **parche 1.04.00** , una actualización de gran tamaño que ya está disponible y que introduce varias funciones muy pedidas así como sigue afinando sistemas clave del juego, desde el combate hasta la vivienda, pasando por el inventario, los controles y el apartado técnico.\n\nUno de los cambios principales es la incorporación de **tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil**. El modo Normal mantiene la experiencia que ofrecía hasta ahora el juego, mientras que Fácil reduce el daño recibido, baja la agresividad y la salud de los enemigos y amplía la ventana para ejecutar acciones como el contraataque instantáneo o la finta rápida. En cambio, Difícil endurece claramente la aventura: el personaje recibe más daño, los monstruos son más resistentes y agresivos, se reduce la invencibilidad al rodar y algunos jefes incorporan patrones adicionales.\n\nLa actualización también **amplía bastante las posibilidades de la vivienda** , ya que se han añadido nuevos almacenes para recursos y colecciones, refrigeradores para guardar alimentos e ingredientes, y un armario para almacenar atuendos. Además, **ahora es posible cambiar la estructura de la casa** , recuperar de golpe todos los muebles colocados y aprovechar materiales guardados en estos contenedores al cocinar o fabricar objetos sin necesidad de llevarlos encima.\n\n\n\n\n\n## Ajustes para jefes, nuevas mascotas y más mejoras técnicas\n\n\nEn combate, Pearl Abyss **ha reajustado el equilibrio general de los jefes** , que ahora contraatacan y escapan con una frecuencia distinta y dejan de ser inmunes en determinados ataques poderosos. También se han añadido **nuevas habilidades para Kliff, Damiane y Oongka** , además de varias correcciones en movimientos, armas y combos. Entre las novedades más curiosas figuran **nuevas mascotas de tipo ave, cinco gatos** adicionales, la posibilidad de **adoptar al Heuklang del Abismo** como mascota y una función para cambiar el nombre de mascotas y caballos.\n\n**El inventario también mejora** con pestañas por categorías, mientras que el mapa del mundo gana filtros, búsqueda y nuevos marcadores. En controles, se incorporan nuevos preajustes para mando y teclado/ratón, más opciones para configurar la evasión y varios ajustes para que las interacciones sean más ágiles.\n\nPor último, el parche, cuyas notas completas podéis leer aquí, mejora la calidad del renderizado a larga distancia, la representación de personajes lejanos y distintos elementos gráficos en PC y Mac, además de sumar opciones de accesibilidad y corregir una larga lista de errores de estabilidad, misiones, interfaz y guardado.\n\n",
"title": "Crimson Desert recibe el parche 1.04.00 con selector de dificultad, nuevas habilidades y mejoras gráficas"
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