Ubisoft cancela Alterra, el juego inspirado en Animal Crossing que llevaba casi tres años en desarrollo
nsider Gaming asegura que la compañía informó de la decisión este martes al equipo de Ubisoft Montreal y recolocará a sus miembros en otros proyectos internos
Ubisoft ha cancelado Alterra , un proyecto no anunciado oficialmente que, según una exclusiva de Insider Gaming , estaba siendo desarrollado en Ubisoft Montreal y apostaba por una fórmula de simulación social inspirada en Animal Crossing. De acuerdo con esta información, la noticia fue comunicada este martes a las personas que trabajaban en el juego, que fueron enviadas a casa tras conocer la decisión.
Por ahora no se han anunciado despidos ligados directamente a esta cancelación. Según Insider Gaming , los empleados del proyecto han quedado disponibles para incorporarse a otros equipos dentro de la compañía , aunque no está claro qué ocurrirá con los estudios de apoyo que también estaban colaborando en el desarrollo. Ubisoft, de momento, no ha confirmado públicamente la cancelación de este proyecto.
Así era Alterra : simulación social con estética voxel y criaturas al estilo Funko Pop
Alterra había trascendido por primera vez en 2024 también a través de Insider Gaming. El medio lo describió entonces como un juego de simulación social con gráficos voxel y mecánicas de construcción y recolección de materiales que recordaban en parte a Minecraft. Sus imágenes preliminares mostraban un mundo dividido en distintos biomas, con criaturas y recursos propios, además de unos NPC llamados Matterlings con un diseño que, según la propia publicación, evocaba a las figuras de Funko Pop.
El proyecto llevaba cerca de tres años en marcha en Ubisoft Montreal y estaba dirigido por Patrick Redding como director creativo y Fabien Lhéraud como productor principal. La cancelación llega en un momento especialmente delicado para la editora francesa, que sigue recortando proyectos y reorganizando estudios como parte de un plan más amplio de ajuste interno.
A comienzos de año, Ubisoft ya había cancelado seis juegos dentro de una revisión de su cartera, entre ellos Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, además de otros proyectos no anunciados. Pocas semanas después, la compañía puso fin a la actividad de desarrollo en Red Storm Entertainment, una decisión que se saldó con 105 despidos y dejó al estudio centrado en labores de soporte técnico e interno.
Discussion in the ATmosphere