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  "publishedAt": "2026-04-19T09:15:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "ha cumplido su décimo aniversario",
    "el miedo sobre si su próximo videojuego",
    "Vogue Japan",
    "Death Stranding 2: On the Beach",
    "en nuestro análisis"
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  "textContent": "Hideo Kojima quiere que sus videojuegos sirvan para que los jugadores se interesen por otros medios culturales, como el cine o la música.\n\n**Hideo Kojima** es un creativo muy especial dentro de la industria del videojuego. El estudio que él mismo fundó tras su marcha de Konami ha cumplido su décimo aniversario de forma reciente, y son numerosas las ocasiones en que nos deja noticias por sus declaraciones, incluyendo el miedo sobre si su próximo videojuego, _OD_ , podría funcionar.\n\nEn una entrevista con la publicación Vogue Japan, el desarrollador japonés manifiesta que **a sus 63 años aún siente que tiene vitalidad creativa, algo que promueve exponiéndose a nuevas cosas**. Por ejemplo, comenta que le gusta sumergirse en el mundo de la música: \"Soy terrible tocando instrumentos, pero es fantástico meterte en algo que pueda expandir tu mundo. Eso es algo de lo que soy muy consciente cuando hago videojuegos\".\n\n\n\n\n\n## Expandir el mundo cultural a través de los videojuegos, la filosofía de Hideo Kojima\n\n\nHideo Kojima afirma que **recoge elementos de forma intencional de películas, novelas, la música y el arte en general**. Se trata de una manera de llevar a los fans a nuevas áreas culturales: \"Por ejemplo, ocurrió con **el grupo musical Low Roar** del primer _Death Stranding_ \". Muchas personas se sintieron atraídas por su música y la descubrieron a través del juego.\n\n\"Quiero que el juego sea **un medio para descubrir otras cosas, o incluso películas relacionadas**. Me parece que es la función que debería tener el entretenimiento. Los videojuegos tienen una tendencia a funcionar como sistemas cerrados que solo existen dentro de sí mismos, pero mi deseo es que los jugadores puedan salir de eso\", explica Kojima.\n\nEl creativo concluye que esa es la manera en que su propio mundo se vio expandido con el paso de los años, a través de las películas y los libros: \"Espero que _Death Stranding 2_ se convierta en **una experiencia que amplíe el interés y horizonte de aquellos que lo jueguen** \".\n\nEl último proyecto de Hideo Kojima ha sido Death Stranding 2: On the Beach, que apareció el pasado año para darnos \"una entrega muy especial que es una magnífica obra de arte hecha videojuegos\", según os comentamos en nuestro análisis.\n\n",
  "title": "'Los gamers necesitan más cultura': Kojima explica por qué escogió a Low Roar para Death Stranding"
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