Un artista de Red Dead Redemption 2 lo reconoce: el agua de Crimson Desert está a otro nivel
Crimson Desert tiene la mejor simulación de agua, según un artista que ha trabajado 12 años en Rockstar y en juegos como GTA 5, Red Dead Redemption 2 o GTA 6.
Crimson Desert ha sido alabado por muchos aspectos, también técnicos, y el efecto del agua en especial ha sido muy comentado ; no sólo por jugadores, sino también por artistas. David O'Reilly, que trabajó en Red Dead Redemption II y GTA 6, destaca este detalle del juego de Pearl Abyss.
O'Reilly es un artista de entornos con 12 años de experiencia en Rockstar , y antes en Traveller's Tales y Bizarre Creations. Cuenta con un canal en Youtube dedicado a analizar los gráficos de videojuegos desde su punto de vista, principalmente artístico y técnico: simulación, diseño de terrenos o iluminación.
Crimson Desert tiene el efecto de agua más impresionante que ha visto
Sus últimos vídeos están dedicados a Crimson Desert y el agua es el gran protagonista de uno de ellos, con una tecnología que le ha sorprendido por el realismo de cómo fluyen sus riachuelos, las técnicas de optimización, las interacciones con personajes, objetos u oleaje, y en definitiva, todo lo que hace a los ríos o el mar de Crimson Desert sean lo mejor que ha visto en un videojuego hasta la fecha.
"Pearl Abyss ha hecho una especie de simulación de agua. Es muy poco habitual que los juegos funcionen así", dice en el vídeo, que explica las técnicas tradicionales utilizadas en otros muchos títulos de mundo abierto.
Crimson Desert sigue mejorando con actualizaciones que solucionan algunas de las quejas más habituales en la comunidad. Ha superado los 4 millones de copias vendidas desde su debut hace un mes.
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