Salió hace 35 años y está considerado una 'joya oculta': este roguelike de Game Boy tiene una mecánica muy original
Hoy se cumplen 35 años del lanzamiento de Cave Noire, un interesantísimo roguelike para Game Boy desarrollado por Konami que nunca llegó a salir de Japón.
Hace exactamente 35 años, el 19 de abril de 1991, Konami sorprendió a propios y extraños con el lanzamiento de Cave Noire, un interesantísimo roguelike para Game Boy que, desgraciadamente, nunca ha llegado a comercializarse fuera de Japón.
Un juego de culto que nunca llegó a Occidente
Su desarrollo era muy simple: debíamos adentrarnos en varias mazmorras distintas que se generaban de manera aleatoria para superarlas repetidas veces. Un detalle muy llamativo es que existían cuatro tipo de misiones distintas (matar monstruos, liberar hadas o conseguir oro u orbes) y cada vez que completábamos una de ellas podíamos volver a intentarla con una dificultad cada vez mayor (había hasta 10 niveles de dificultad para cada tipo de misión).
Además, su divertida y sencilla jugabilidad por turnos (tanto para movernos como para atacar) y la breve duración de las incursiones en las mazmorras (podían completarse en apenas unos pocos minutos), hacían de él un título prácticamente perfecto para un sistema portátil como Game Boy , ofreciéndonos diversión rápida y directa en cualquier parte y en cualquier momento.
Otro aspecto muy interesante de su propuesta es que las mazmorras contaban con numerosos elementos interactivos que afectaban al desarrollo de la partida y con los que debíamos tener cierto cuidado, como abismos, lava o muros rompibles, algo que también podíamos usar en nuestro favor contra los enemigos.
Finalmente, también hay que destacar que fue uno de los primeros roguelike para consolas, lo que le ha conferido cierto estatus de juego de culto entre los jugadores. ¿Se animará Konami a relanzarlo algún día y traerlo a Occidente?
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