{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidpz3pl2xhhnyrz4ndtx4cduaq72jojk43m24tuduz7hb2pgiofvq",
    "uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mjoww5emluo2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreidqa7iqwxd4xd7xs32ybj5hgax6chvfgjrwn2v2dsesaa3uvfarmm"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 71623
  },
  "path": "/noticia/1350789057/no-ha-salido-y-ya-es-un-exito-forza-horizon-6-habria-vendido-500000-copias-en-steam-antes-de-su-estreno/",
  "publishedAt": "2026-04-17T10:52:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX",
    "Forza Horizon 6",
    "informe de Alinea Analytics",
    "19 de mayo",
    "Xbox Series",
    "PC",
    "Game Pass",
    "Forza",
    "avances de la prensa",
    "Forza Horizon 5"
  ],
  "textContent": "Un informe de Alinea Analytics asegura que el nuevo juego de conducción de Playground ya ronda los 30 millones de dólares en la plataforma de Valve a más de un mes de su lanzamiento.\n\nForza Horizon 6 todavía no se ha puesto a la venta, pero sus cifras previas ya apuntan a uno de los grandes lanzamientos del año. Según un informe de Alinea Analytics, el juego ya ha superado las **500.000 copias reservadas en Steam** cuando aún falta más de un mes para su estreno, previsto para el 19 de mayo en Xbox Series, PC y Game Pass. La firma de análisis añade que, teniendo en cuenta los precios regionales y las distintas ediciones, el juego ya se acerca a los **30 millones de dólares en ingresos** brutos dentro de la plataforma de Valve.\n\nSegún ese informe, _Forza Horizon 6_ ya sería además el Forza **con mejor rendimiento en Steam antes de su lanzamiento**. Alinea sostiene que estas cifras anticipan un debut muy fuerte y plantea incluso la posibilidad de que **supere los 2 millones de unidades vendidas en Steam durante sus primeras 24 horas** , aunque ese último dato es por ahora una proyección.\n\nParte de ese impulso parece venir de la respuesta a la campaña promocional de las últimas semanas, y Alinea señala que **las ventas diarias repuntaron tras la presentación del mapa** , la publicación de avances de la prensa y la difusión del primer _gameplay_ el 8 de abril. El mayor salto, según sus estimaciones, llegó el 13 de abril, cuando Playground difundió la lista de logros, y ese día se habrían vendido unas 22.000 copias en Steam, mientras que la lista de deseados habría sumado otras 90.000 incorporaciones. El informe afirma además que el juego **acumula ya más de 3,3 millones de _wishlists_** en Steam.\n\n\n\n\n\n## Japón, la apertura a más plataformas y el peso de la saga explican el tirón inicial\n\n\nAlinea atribuye parte de esa expectación a varios factores, y el primero es su **ambientación en Japón** , un destino que los seguidores de la saga llevaban años pidiendo. También pesa que _Forza Horizon 6_ sea el primer _Horizon_ diseñado solo para la actual generación de consolas.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nEl informe también repasa el recorrido de Forza Horizon 5 para contextualizar estas previsiones. Según Alinea, la entrega anterior se acerca ya a los **54 millones de jugadores** entre todas las plataformas, con más del 74 % de su base dentro del ecosistema Xbox, alrededor de un 15 % en Steam y un 11 % procedente de PS5, donde se lanzó el año pasado. La consultora añade que, pese a vender menos unidades que en Steam, la versión de PS5 de _Forza Horizon 5_ habría generado más dinero por copia base gracias a un ingreso medio por usuario más alto.\n\n",
  "title": "No ha salido y ya es un éxito: Forza Horizon 6 habría vendido 500.000 copias en Steam antes de su estreno"
}