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  "publishedAt": "2026-04-17T11:32:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC",
    "cancelación",
    "Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake",
    "Ubisoft",
    "pic.twitter.com/fm96MVPnJC",
    "April 15, 2026",
    "se filtró gameplay",
    "@popuniversee"
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  "textContent": "La comunidad ya ha puesto en marcha un ambicioso proyecto para reconstruir el clásico mediante un gran mod visual, con nuevos modelos 3D e iluminación avanzada con path tracing.\n\nLa cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake no ha apagado el interés de los fans por el regreso de uno de los juegos más queridas de Ubisoft. Después de que la compañía confirmara oficialmente el 30 de enero que había detenido el desarrollo del _remake_ , una parte de **la comunidad ha decidido tomar la iniciativa y poner en marcha su propio proyecto** inspirado en esa idea.\n\nBajo el nombre de **_Prince of Persia Community Project_** , esta iniciativa fan busca **reconstruir _Sands of Time_** desde una perspectiva distinta a la de un _remake_ comercial tradicional. Según el anuncio difundido por la cuenta _Prince of Persia Universe_ , se trata de **un mod** a gran escala que pretende **sustituir la mayoría de los modelos 3D por recursos de alta calidad e incorporar iluminación global mediante _path tracing_**. Sus responsables insisten además en que el objetivo no es rehacer por completo el juego ni transformarlo en otra cosa, sino modernizar su aspecto mientras se conserva la experiencia original.\n\n\n\n> Prince of Persia – Community Project\n>\n> The Prince of Persia community has come together to create its own project following the cancellation of the Sands of Time remake!\n>\n> This is not a traditional remake, but a large-scale mod aiming to replace most 3D models with high-quality… pic.twitter.com/fm96MVPnJC— Prince of Persia Universe (@popuniversee) April 15, 2026\n\n\n\nEl proyecto **se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo** , pero sus impulsores aseguran que ya es jugable y que tendrá un enfoque público y movido por la propia comunidad. También explican que será una **iniciativa a largo plazo, sin plazos estrictos y sin compensación económica para quienes colaboren** , algo habitual en este tipo de trabajos nacidos del entusiasmo de los aficionados. En estos momentos, el equipo está buscando modeladores y artistas 3D, artistas de texturas, programadores y especialistas en RTX Remix para dar forma a esta reinterpretación del clásico.\n\n\n\n\n\n## Un proyecto fan nacido del vacío que dejó Ubisoft\n\n\nLa noticia llega en un momento delicado para la saga, ya que Ubisoft anunció a comienzos de año que había tomado la \"difícil decisión\" de cancelar _Prince of Persia: The Sands of Time Remake_ , un proyecto que llevaba años atravesando retrasos, reinicios y cambios de estudio. La compañía reconoció entonces que la decisión sería decepcionante para los seguidores de la licencia, algo que efectivamente ocurrió, ya que muchos veían en ese _remake_ una vía clara para recuperar una parte muy importante de la identidad de _Prince of Persia_.\n\nHace unos días se filtró gameplay del juego cancelado, que nos permite comprobar cómo habría sido este _remake_ del querido juego de acción y plataformas de 2003.\n\n",
  "title": "Tras la cancelación del remake, la comunidad de Prince of Persia ya trabaja en su propia versión de Sands of Time"
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