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  "publishedAt": "2026-04-16T17:22:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX",
    "4A Games",
    "Deep Silver",
    "Metro 2039",
    "la saga Metro",
    "PC",
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    "PS5",
    "Metro Exodus"
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  "textContent": "4A Games presenta Metro 2039 para este invierno en PC, PS5 y Xbox. Una entrega con nuevo protagonista con voz, un guion nacido bajo la invasión de Ucrania y la potencia técnica del nuevo 4A Engine.\n\n4A Games y Deep Silver han presentado en el Xbox First Look celebrado hace unos minutos Metro 2039, la **esperada continuación de la saga Metro que llegará este invierno de 2026 a PC, Xbox Series X/S y PS5**.\n\nEn Vandal pudimos acudir a una presentación virtual en la que hemos podido ver este _First Look_ antes de tiempo, con el estudio mostrando un **espectacular tráiler del juego que nos devuelve al corazón de una Moscú postapocalíptica** bajo un nuevo y brutal régimen, así como nos ha dado los primeros detalles de _Metro 2039_ , su nuevo protagonista o las dificultades que han tenido en su desarrollo por la invasión de Rusia a Ucrania y cómo esto ha modificado la narrativa del juego. Aquí tenéis su tráiler de presentación y, más abajo, os lo contamos todo con pelos, radiación y señales.\n\n\n\n\n\n## El retorno a la claustrofobia de Metro\n\n\n _Metro 2039_ volverá a ser un **título para un solo jugador centrado en una campaña inmersiva**. En esta ocasión se volverá a las raíces de metro, con la acción principal ocurriendo en los túneles y entornos cerrados, para dar a los jugadores esa sensación de claustrofobia y que, en la \"intimidad\" de esos espacios cerrados en los que un mutante te arrincona con facilidad, cada decisión tiene un coste. Por lo que parece, en esta ocasión no habrá nada de mundos semiabiertos o abiertos y las salidas al exterior se reducirán al mínimo.\n\nEn cuanto a la jugabilidad de nuevo veremos un mix de **acción clásica de los FPS junto a mecánicas de exploración, supervivencia y terror** , mientras utilizamos el icónico reloj que nos ha acompañado en todos nuestros periplos, algunas de las armas más emblemáticas de la saga... y también otra nuevas.\n\n\n\n\n\n## Un nuevo protagonista y una historia creada en la guerra y el exilio, literalmente\n\n\nLa trama nos traslada al año 2039. Han pasado 25 años desde la guerra nuclear y las facciones del metro, tras décadas de conflictos internos, **se encuentran ahora unidas bajo una sola bandera: el Novoreich**. Este régimen está liderado por el nuevo \"Fuhrer\", el legendario Spartan conocido como Hunter que sonará bastante a los aficionados a la saga. Aunque Hunter promete una nueva vida en la superficie, **la realidad es una sociedad atrapada en los túneles del metro de Moscú** , inundada por propaganda, desinformación y la brutal máxima de \"si es hostil, lo matas\".\n\nEl protagonista en esta ocasión no será el ya conocidísimo Artyom, sino que **encarnaremos a _\"The Stranger\"_ (El Extraño)** que por primera vez en la saga podrá hablar durante la partida y alzar la voz mientras jugamos.\n\n\n\nEntrando en los detalles de su historia, de momento sabemos que es un **recluso atormentado por violentas pesadillas que se ve obligado a emprender un viaje de regreso** a las profundidades del Metro, un lugar al que juró no volver jamás.\n\nLa trama de esta entrega ha sido creada por a$ Games y Dmitry Glukhovsky, el autor de las novelas de _Metro_ de origen ruso que ha sido un crítico abierto de la invasión de Ucrania, **obligándole a exiliarse de su país natal por su rechazo a la guerra**.\n\nEl estudio 4A Games, de origen y mayoría ucraniana, ha creado _Metro 2039_ en medio de la invasión a su país. El equipo ha tenido que trabajar entre ataques con misiles, drones y constantes cortes de electricidad, operando desde sedes en Kiev y Malta. **Esta realidad ha moldeado profundamente el guion** , convirtiendo a _Metro 2039_ en una historia que examina con crudeza las consecuencias de la tiranía, los conflictos armados y el precio real de la libertad.\n\n\n\n\n\n## La evolución del 4A Engine y la libertad del motor propio\n\n\nA nivel técnico, _Metro 2039_ se mueve sobre una versión reconstruida y optimizada del _4A Engine_ , el **motor creado por el estudio que les permite tener mucha libertad a la hora de desarrollar tecnologías** , crear nuevos materiales e implementar todo tipo de recursos.\n\nUn ejemplo es el trazado de rayos en tiempo real. El estudio fue uno de los pioneros del _ray tracing_ con Metro Exodus y **han rediseñado completamente su tecnología para ofrecer una atmósfera aún más opresiva** y un rendimiento superior en hardware moderno.\n\n\n\n\n\n## Este mismo invierno en PC y consolas\n\n\n _Metro 2039_ llegará este mismo invierno (en una fecha aún por anunciar) a nuestro PC (a través de Steam, Epic Games Store y Xbox en PC), PS5 o Xbox Series y **supondrá el regreso de una de las sagas más queridas de los juegos de disparos, terror y supervivencia** 7 años después de su última entrega. ¿Tenéis ganas de poder jugarlo y conocer más detalles de su nuevo protagonista?\n\n\n\n\n\n\n\n",
  "title": "Metro 2039 anunciado: Tráiler,  nuevo protagonista y un juego forjado bajo el fuego y el exilio"
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