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"publishedAt": "2026-04-16T12:55:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"la plataforma que más va a crecer",
"se obtendrían más ingresos en este sistema",
"PC & Consoles Gaming"
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"textContent": "Un informe afirma que la mayor parte de ventas en PC van más allá de los 20 juegos más vendidos.\n\nSe espera que el **PC** se convierta en la plataforma que más va a crecer hasta el próximo año 2028, tal y como os comentamos en una noticia anterior. También conocimos a través del mismo análisis realizado por **NewZoo** que se obtendrían más ingresos en este sistema, si lo comparamos con Xbox y PlayStation.\n\nAhora este mismo estudio nos da otros datos igualmente interesantes. A través del informe PC & Consoles Gaming hemos conocido que **los videojuegos que se encuentran fuera del Top 20 de ventas en PC manejan unas cifras de aceptación de lo más llamativas** , bastante diferentes de las que tienen lugar en consolas.\n\n\n\n\n\n## El PC es la plataforma de juegos más democrática en cuestión de ventas\n\n\nEn PC, los juegos que van más allá de dicho Top 20 constituyen **el 56% de las ventas**. En muchos casos, estos títulos no son novedades, sino que cuentan con cierta antigüedad en el mercado, como es el caso de _Cyberpunk 2077_ , _Elden Ring_ u otros videojuegos al estilo de _Path of Exile 2_ o _DayZ_.\n\nAparte de esto, **el tiempo de juego que se dedica a estos títulos ha escalado hasta el 44% del total** , algo que ha contribuido por supuesto a que las horas invertidas por los jugadores en PC también se haya incrementado. No obstante, se ha comprobado que títulos recientes del estilo de _Kingdom Come Deliverance 2_ o _R.E.P.O._ funcionan bien en ventas durante bastantes meses, lo cual también es positivo.\n\nComparando esta tendencia con **PlayStation** , se comprueba que los títulos que mejor funcionan en las consolas de Sony son las franquicias deportivas, así como títulos de renombre pertenecientes a grandes sagas como _God of War_ o _The Last of Us_. Por parte de **Xbox** , el triunfante es claramente Game Pass, que es de donde provienen la mayor parte de horas de juego.\n\nEn definitiva, **en PC se ha comprobado que hay más juegos compitiendo por las ventas, y que por tanto los beneficios están más repartidos**. Esto favorece una visión más democrática del PC como plataforma, que es por otra parte la que siempre ha tenido desde el comienzo de su historia como opción para jugar.\n\n",
"title": "El PC como plataforma gaming más 'democrática': Un informe asegura que las ventas de juegos están más repartidas"
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