El grupo de hackers que atacó a Rockstar asegura que publicará los datos robados tras no cumplirse sus exigencias
ShinyHunters afirma ahora que difundirá la información obtenida del estudio de GTA 6, mientras Rockstar insiste en que la brecha solo afectó a una cantidad limitada de datos corporativos.
El caso de ciberseguridad que afecta a Rockstar Games ha dado un nuevo paso, ya que después de exigir un pago a la compañía y fijar como límite el 14 de abril, el grupo ShinyHunters ha asegurado que publicará los datos robados al no haberse atendido sus demandas , según informó la BBC.
Rockstar reconoció este fin de semana que se accedió a "una cantidad limitada de información corporativa no material" en relación con una brecha sufrida por un tercero, y subrayó que el incidente "no tiene impacto" ni en su organización ni en sus jugadores. La compañía, por tanto, ha tratado de rebajar el alcance del ataque desde el primer momento, aunque no ha detallado públicamente qué documentos concretos habrían quedado expuestos.
Rockstar resta importancia al incidente mientras crece la amenaza de filtración
ShinyHunters tampoco ha explicado con precisión qué tipo de información obtuvo, pero varias informaciones apuntan a que el acceso se habría producido a través de Anodot, una plataforma de análisis vinculada a la infraestructura en la nube de Rockstar. Por ese motivo, se especula con que los datos afectados estarían más relacionados con documentación corporativa —como registros financieros, planes de marketing, contratos o información de gasto— que con materiales del propio juego o datos sensibles de los usuarios. Esa posibilidad, en cualquier caso, no ha sido confirmada en detalle por la empresa.
El episodio recuerda inevitablemente al hackeo de 2022, cuando se filtraron en internet vídeos de Grand Theft Auto VI antes incluso de su anuncio oficial. Aquel caso acabó con la condena del responsable, un joven de 18 años, que fue internado en un hospital de seguridad en Reino Unido. Esta vez, al menos según la versión oficial de Rockstar, el impacto sería mucho menor y no afectaría ni al desarrollo del estudio ni a sus jugadores.
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