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"publishedAt": "2026-04-12T08:45:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"pic.twitter.com/cumjVT6wS6",
"March 24, 2026",
"@iExplosiveRage"
],
"textContent": "La tecnología de iluminación trazado de trayectorias (path tracing) llegará a la versión para PC del juego de FromSoftware gracias al 'mod' DS2LightingEngine, todavía en desarrollo.\n\nDe entre las tecnologías que han traído consigo las consolas y las tarjetas gráficas de los últimos años, el trazado de rayos o _ray tracing_ es la principal responsable de que se note un salto generacional en un juego, sobre todo si se aplica en la iluminación global. Más demandante de recursos aún, pero con resultados todavía mejores, es el **trazado de trayectorias o _path tracing_** , que un _mod_ en desarrollo aplicará a Dark Souls II: Scholar of the First Sin Edition.\n\n\n\nComo podéis ver en el vídeo de _ElAnalistaDeBits_ insertado más abajo y en las imágenes compartidas por el usuario de X @iExplosiveRage, el RPG de acción de FromSoftware **se ve como si se tratara de un _remake_** gracias al _mod_ DS2LightingEngine. El **trazado de trayectorias aplicado a la iluminación global** consigue que la luz, su densidad y la manera en la que rebota en diferentes superficies alcance un fotorrealismo casi sin precedentes.\n\n_ElAnalistaDeBits_ explica que con el trazado de trayectorias, **todos los puntos de luz (ya se trate del sol o de una antorcha) emiten sombras** , lo que mejora \"considerablemente algunas zonas\". Además, en algunos reflejos, como los que aparecen en la superficie del agua, se utiliza **SSR** (reflejos en espacio de pantalla) que contribuyen a la fisicidad del mundo y tampoco estaban en el juego lanzado hace más de una década.\n\n\n\n\n\n## ¿ _Path tracing_ con buen rendimiento?\n\n\nTanto _ElAnalistaDeBits_ como el citado usuario de la red social X destacan el **buen rendimiento del _mod_** , y eso que aún está en desarrollo. Es habitual que el trazado de trayectorias sea una opción solo disponible a altas tasas de FPS para las tarjetas gráficas de más alta gama, como la NVIDIA GeForce RTX 5090. No es el caso. \"A pesar de que el _path tracing_ siempre es una técnica demandante, promete un rendimiento considerablemente superior a otros juegos\", señala el analista.\n\n\n\n> DS2LE PT at 4K with DLSS Balanced, Path count 3, 60FPS on an RTX 4080 pic.twitter.com/cumjVT6wS6— Musashi | 武蔵 (@iExplosiveRage) March 24, 2026\n\n\n\nEn el caso de iExplosiveRage, dice haber jugado a esta versión preliminar del _mod_ con una NVIDIA GeForce RTX 4080 con **trazado de trayectorias activado con tres caminos habilitados** (la cantidad de caminos de luz que se calculan para determinar el color y la iluminación de cada píxel), NVIDIA DLSS en modo Equilibrado, a resolución 4K y con una fluidez de **60 fotogramas por segundo**.\n\n",
"title": "Parece un remake de Dark Souls 2: ahora funciona a 4K y 60 fps con Path Tracing y DLSS gracias a este mod"
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