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"publishedAt": "2026-04-10T11:09:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Samson",
"mundo abierto",
"prometía mucho",
"Just Cause",
"Avalanche",
"el propio Sundberg ha admitido",
"Cyberpunk 2077",
"Metacritic",
"Grand Theft Auto",
"Saints Row"
],
"textContent": "El creador de Just Cause ha estrenado Samson, una nueva aventura de acción en mundo abierto que califican de 'intento fallido de crear un clon de GTA' con bajo presupuesto.\n\nEsta semana se estrenó Samson, una aventura de acción en mundo abierto que prometía mucho por su principal responsable: Christofer Sundberg, creador de Just Cause y cofundador de Avalanche. **Este primer juego de Liquid Swords no ha cumplido las expectativas** , algo que el propio Sundberg ha admitido.\n\nMuchas de las quejas de usuarios, reflejadas en las reseñas \"variadas\" de Steam, hablan de los errores técnicos y _bugs_ de _Samson_ , que la desarrolladora se ha comprometido a solucionar. **Que el estudio lo califique de un estado \"inaceptable\"** ya da una idea de lo grave que pueden ser ciertos problemas en el pulido.\n\n\n\n\n\n## Las quejas también van por el propio juego\n\n\nNo obstante, este no es un caso como el del lanzamiento de Cyberpunk 2077 donde se intuía un buen juego con fallos técnicos. Tanto jugadores como medios señalan que _Samson_ tiene puntos positivos pero también otros relacionados con la jugabilidad que necesitan mejoras: \"**La ciudad de este juego es preciosa y está muy bien diseñada** , encajando a la perfección con la atmósfera cruda del mismo. La música es fantástica y crea el ambiente adecuado. Lamentablemente, a partir de ahí, todo decae un poco\", dice un comprador.\n\nEn el caso de la prensa, ahora mismo se encuentra en **una media de 50/100 de Metacritic** , una puntuación baja para lo que se esperaba del proyecto. Hay análisis positivos, como el 80/100 de _Try Hard Guides_ , que lo califica de una \"propuesta emocionante y única dentro de su género, que **se distingue de Grand Theft Auto o Saints Row** y ofrece una experiencia cruda inspirada en los dramas de acción y crimen\".\n\nCon buena nota, pero algo menos entusiasta, _GamingBolt_ (70/100) dice que es un \"juego de crímenes urbanos modesto pero que merece la pena, y que acierta en la mayoría de los aspectos básicos\". _Destructoid_ baja al 60/100 y destaca las persecuciones o los momentos inspirados en otras grandes sagas, aunque concluye que el resultado final \"es **una aproximación deficiente y poco convincente del género** de acción criminal de mundo abierto\".\n\nVarios medios lo suspenden, como _Game Rant_ con un 30/100, que lamenta criticar el debut de un estudio, pero rechaza suavizar su texto: \"Podría decir que quizás disfrutes del juego si moderas tus expectativas, o que mejorará una vez que Liquid Swords corrija sus devastadores errores, o incluso que bajo su jugabilidad repetitiva y su historia insípida se nota que tiene alma, pero la realidad es que _Samson_ es poco más que un juego decente con fallos. Es un juego tedioso, sin pasión ni alegría, y **no recomendaría jugarlo a menos que te paguen por ell** o\".\n\n_Metro GameCentral_ lo califica con un 20/10 y lo resume en \"un **intento fallido de crear un clon de _GTA_ de bajo presupuesto**, que desperdicia una premisa prometedora con una acción repetitiva, mal orquestada, y un guion lamentable\".\n\n",
"title": "¿De los peores juegos del año? Samson se estrena con reseñas 'variadas' en Steam y baja puntuación en Metacritic"
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