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¿Cuánto se han gastado Sony y Bungie en hacer Marathon? Un nuevo informe revela su millonario presupuesto

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … April 10, 2026
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Un artículo de Forbes, recogido por Insider Gaming, asegura que el shooter de extracción ha superado los 200 millones de dólares de presupuesto y podría haber pasado de 250 millones.

Marathon, el shooter de extracción de Bungie publicado por Sony, habría contado con un presupuesto de desarrollo superior a los 200 millones de dólares y probablemente por encima de los 250 millones , según un nuevo informe de Forbes firmado por Paul Tassi. Esa cifra, además, no incluiría los costes de mantenimiento del juego ni el desarrollo de los próximos contenidos, por lo que la inversión total seguiría creciendo tras su lanzamiento.

La información llega algo más de un mes después del estreno del juego en PS5, Xbox Series y PC, y vuelve a poner el foco sobre la magnitud de la apuesta realizada por Sony y Bungie con uno de los proyectos más importantes de su estrategia de juego como servicio. En el artículo de Forbes , Tassi también señala que el juego habría vendido alrededor de 1,2 millones de copias en sus primeras semanas, una cifra que fuentes del propio periodista sitúan cerca de la realidad.

Una inversión enorme para uno de los proyectos más ambiciosos de Sony

El mismo texto explica que la mayor parte de la base de usuarios de Marathon estaría en Steam, con cerca del 70 % de sus usuarios en PC. También apunta a un perfil de los jugadores bastante implicados , y el tiempo medio de juego en Steam sería de 28 horas, mientras que un 22 % de quienes juegan en esa plataforma habría superado las 50 horas y un 7 % ya pasaría de las 100 horas.

Vídeo:

En cuanto a su rendimiento reciente, SteamDB sitúa ahora el pico histórico de Marathon en 88.337 usuarios simultáneos en Steam, por debajo de los 143.621 que alcanzó durante su evento gratuito Server Slam previo al lanzamiento. Ayer jueves 10 de abril superó los 25.000 jugadores simultáneos, una cifra inferior a la de su estreno, pero todavía relevante dentro de un juego multijugador de corte competitivo.

El informe también recoge que Marathon ocupa actualmente el puesto 106 entre los juegos más jugados de Xbox y que se movía alrededor del 77º-78º puesto en usuarios activos diarios en Steam en el momento en que se publicó el artículo. Ese contexto ha alimentado las dudas sobre su capacidad para mantenerse a largo plazo , sobre todo después de otros lanzamientos recientes del mercado del juego como servicio que no consiguieron sostener su comunidad durante demasiado tiempo.

Aun así, Bungie ha insistido en varias ocasiones en que su plan pasa por seguir apoyando Marathon durante años. En su artículo sobre las temporadas del juego, el estudio explica que cada una durará unos tres meses e introducirá nuevo contenido, zonas, armas, contratos y sistemas jugables, con la idea de que el universo y el gameplay vayan evolucionando con el tiempo. También dejó claro que las actualizaciones de temporada añadirán contenido gratuito para todos los usuarios, sin expansiones ni DLC obligatorios.

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