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"publishedAt": "2026-04-09T18:00:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
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"PC",
"Thick as Thieves",
"primera presentación en la gala de The Game Awards 2024",
"tras dejar de lado su naturaleza multijugador"
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"textContent": "Ya hay fecha de lanzamiento oficial para Thick as Thieves, el nuevo juego de sigilo de Warren Spector (Deus Ex) que recientemente anunció que dejaba de lado su faceta multijugador.\n\nEl estudio de desarrollo OtherSide Entertainment, en colaboración con la editora Megabit, ha anunciado durante la retransmisión del evento Triple-i Initiative que su nuevo título, Thick as Thieves, se lanzará para PC el próximo 20 de mayo. Tras una primera presentación en la gala de The Game Awards 2024 y tras dejar de lado su naturaleza multijugador, este nuevo proyecto se define como una **aventura de sigilo ambientada en una historia alternativa de la década de 1910**. La acción principal transcurre en la ciudad ficticia escocesa de Kilcairn, un entorno urbano que servirá como escenario para la planificación y ejecución de diversos atracos.\n\nEn cuanto al contenido de _Thick as Thieves_ , se presenta como una experiencia estructurada que ofrece la posibilidad de jugar **tanto en solitario como en modo cooperativo**. La propuesta inicial del título permite seleccionar entre dos ladrones con estilos propios, los cuales deberán desenvolverse en **dos mapas dinámicos** diseñados para fomentar la rejugabilidad. Los usuarios tendrán a su disposición un total de **16 contratos diferentes** y podrán equiparse con hasta seis herramientas únicas, planteando un sistema de juego donde la improvisación y la adaptación al entorno son fundamentales para eludir las medidas de seguridad.\n\n\n\n\n\n## Nuevo tráiler de _Thick as Thieves_\n\n\nEl desarrollo de _Thick as Thieves_ cuenta con la participación de figuras veteranas en el género de la simulación inmersiva. El estudio creador está liderado por **Warren Spector y Paul Neurath** , reconocidos por su trabajo previo en las franquicias _Thief_ y _Deus Ex_ , mientras que la dirección específica del proyecto recae sobre Jeff Hickman. El equipo de desarrollo ha concebido un diseño basado en la intencionalidad de las mecánicas, **asegurando que cada sistema de juego tenga un propósito específico** y buscando actualizar las convenciones clásicas del género de sigilo mediante un entorno que reacciona a las acciones del jugador.\n\n\n\nLa **progresión** general de _Thick as Thieves_ estará ligada a la realización de los mencionados contratos y a la posterior mejora del equipamiento, con misiones configuradas para alterar sus parámetros y condiciones en cada nueva partida. Paralelamente a la infiltración, la narrativa invitará a los jugadores a **investigar los secretos de las fuerzas policiales locales** y de las familias nobles que controlan las zonas más protegidas de la ciudad. No se ha hablado todavía de su lanzamiento de _Thick as Thieves_ en consolas, aunque sí **tiene versiones confirmadas para PS5 y Xbox Series**.\n\n",
"title": "Es oficial: el nuevo juego de sigilo del creador de Deus Ex por fin tiene fecha de lanzamiento en PC"
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