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  "publishedAt": "2026-04-07T10:56:00.000Z",
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  "textContent": "La legendaria serie de acción y plataformas regresará el 18 de mayo con una tercera entrega oficial para Commodore 64, en formato digital y también físico para el hardware original.\n\nCasi cuatro décadas después de _Impossible Mission 2_ (1988), una de las sagas más recordadas del catálogo clásico de **Commodore 64** por fin tendrá continuación. Icon 64 y Psytronik lanzarán Impossible Mission 3, una nueva entrega oficial con licencia de Epyx Games que llegará el **18 de mayo** , y ese se mismo día se abrirán también las reservas de sus ediciones físicas.\n\nLa nueva aventura seguirá apostando por la fórmula de acción y plataformas de los juegos originales, y los jugadores volverán a infiltrarse en el cuartel general del malvado Dr. Elvin Atombender, mientras esquivan robots de seguridad y tratan de frenar sus planes. Según la información publicada, esta tercera parte añadirá varias mecánicas nuevas, como **una pistola EMP y una onda EMP** para inutilizar enemigos, la posibilidad de destruir escenarios dañados y un nuevo efecto de ascensor en 3D. A continuación podéis ver su primer tráiler:\n\n\n\nEl proyecto se ha concebido además con un enfoque claramente retro, ya que _Impossible Mission 3_ **se publicará en cinta de casete y cartucho para Commodore 64** para quienes quieran jugarlo en el hardware original, y también en una **memoria USB con forma de casete pensada para usarlo en emuladores de C64**. La tienda de Psytronik ya deja ver, además, una edición de coleccionista en cartucho con extras como manual, banda sonora en CD, póster, pegatinas y láminas.\n\n\n\n\n\n## Una vuelta oficial para una serie nacida en los años 80\n\n\nLa relevancia de este regreso no es menor, ya que el primer _Impossible Mission_ apareció en **1984** y se convirtió en **uno de los títulos más emblemáticos de la época** por su animación, su dificultad y aquella célebre frase digitalizada de apertura: \"Another visitor! Stay a while, stay forever!\". Su secuela llegó en 1988, así que esta tercera entrega aparecerá casi 38 años después del segundo juego.\n\nDetrás de esta nueva entrega está **Stuart Collier, programador británico especializado en crear juegos modernos para Commodore 64** , mientras que el diseño, los gráficos y la voz digitalizada corren a cargo de Trevor Storey, veterano con trabajos en títulos como _Burning Rubber_ en Amiga y _Batman Forever_ en la primera PlayStation.\n\n",
  "title": "Impossible Mission 3 recupera una saga mítica de Commodore 64 casi 40 años después"
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