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  "publishedAt": "2026-04-07T07:31:00.000Z",
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    "PC PS5 XSX",
    "Star Wars Eclipse",
    "anunciado en 2021",
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    "Heavy Rain",
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    "e inspira en juegos como The Last of Us",
    "saber más sobre el juego",
    "adquirió el estudio en 2022",
    "Spellcasters Chronicles",
    "Un ejemplo cercano",
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  "textContent": "Star Wars Eclipse se anunció en 2021 y aunque hay parte completada, fuentes aseguran que durante los últimos meses apenas progresa; NetEase podría cortar su inversión en el estudio.\n\nStar Wars Eclipse fue anunciado en 2021 con un tráiler CGI. Es una aventura de acción desarrollada por Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) que apenas nos ha dado novedades en los últimos años, salvo lo que llega por filtraciones. **Una nueva información asegura que avanza muy lentamente**.\n\nEl proyecto ha creado mucha curiosidad porque se aleja de la fórmula vista durante las dos últimas décadas del estudio francés: **no es una aventura narrativa** , sino que se inspira en juegos como The Last of Us e incluiría multijugador. Aquí podéis saber más sobre el juego.\n\n\n\n\n\n## En parte depende del éxito de _Spellcasters Chronicles_\n\n\nEsta ambición, o las herramientas del equipo -no bien preparadas para su gameplay- habrían ralentizado la producción, y según _Insider Gaming Weekly_ su desarrollo ha sido \"muy lento\": **una de sus fuentes dice que durante meses el equipo ha avanzado \"muy poco\"**. Una parte del juego ya está completada, pero para lo que resta sí han tenido problemas.\n\n**\"En esta etapa parece que todavía faltan años para que el juego esté terminado\"** , comentó una fuente al medio el pasado diciembre. Aparentemente se ha hablado de aumentar al equipo, pero NetEase -que adquirió el estudio en 2022- no quiere invertir más hasta decidir qué hacer a largo plazo, y prefieren apoyarse a corto plazo en el acceso anticipado de Spellcasters Chronicles -con un pico de 888 jugadores simultáneos hace dos meses, y una media de 100 jugadores durante el último mes- para conseguir ingresos que ayuden a _Eclipse_.\n\n\n\n\"En esta etapa, las perspectivas a largo plazo dependen menos de la capacidad creativa y más de la viabilidad financiera. Si _Spellcasters_ fracasa comercialmente, se espera que **NetEase reevalúe su compromiso con el estudio** y podría optar por interrumpir la inversión\".\n\n**En los últimos años NetEase ha cortado la financiación a muchos estudios**. Un ejemplo cercano es Gang of Dragon, del creador de Yakuza, que tras su última presentación corre peligro si no encuentra un nuevo socio.\n\n",
  "title": "Problemas para Star Wars Eclipse: el juego de Quantic Dream avanzaría 'muy lentamente' y quedan años de desarrollo"
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