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  "publishedAt": "2026-03-30T09:28:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PS5 XSX",
    "Grand Theft Auto 6",
    "lanzamiento en noviembre",
    "pic.twitter.com/e5PuStVX3I",
    "March 29, 2026",
    "como os contamos hace unos días",
    "@GTA6Alerts"
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  "textContent": "Nuevos cálculos basados en documentos financieros de Rockstar North apuntan a un coste descomunal para el esperado juego de Rockstar, muy por encima de los presupuestos habituales del AAA.\n\nGrand Theft Auto 6 podría acabar convirtiéndose en **la producción más cara** no solo de los videojuegos, sino de **todo el entretenimiento** , si se confirman las estimaciones que han salido a la luz a partir de documentos financieros de Rockstar North. Según esos cálculos, el estudio habría gastado más de 2100 millones de dólares en salarios desde 2019, una cifra que dispararía el coste total del proyecto hasta unos **3000 millones de dólares** de cara a su supuesto lanzamiento en noviembre.\n\nEl dato parte de documentación oficial de las cuentas del estudio escocés, responsable histórico de la saga, y ha reavivado el debate sobre cuánto cuesta hoy levantar una superproducción de este tamaño. Take-Two ya había explicado que <**_GTA 6_ entró en preproducción alrededor de 2018**, después del lanzamiento de _Red Dead Redemption 2_ , y que su desarrollo en serio arrancó en 2020, de modo que el larguísimo ciclo de producción ayuda a entender por qué las cifras manejadas son tan altas.\n\n\n\n\n\n## El caso de GTA 6 dispara todavía más el debate sobre el coste de los AAA\n\n\nHasta ahora, una de las cifras más repetidas en torno al juego hablaba de un presupuesto de unos 2000 millones de dólares al final del desarrollo, contando producción, salarios y marketing. Sin embargo, las nuevas estimaciones elevan todavía más ese techo y **colocarían a _GTA 6_ a enorme distancia de otros proyectos** conocidos por su alto coste. Para ponerlo en contexto, distintos cálculos sitúan **_Cyberpunk 2077_ en torno a 436 millones** de dólares, <**_Red Dead Redemption 2_ entre 370 y 540 millones**, y _Call of Duty: Modern Warfare II_ por encima de los 300 millones.\n\n\n\n> BREAKING: Rockstar North has spent over $2.1 BILLION on salaries and wages since 2019, an official UK government document reveals.\n>\n> GTA 6 is set to be even more expensive than previously thought, it will likely cost over $3 billion in total. pic.twitter.com/e5PuStVX3I— Grand Theft Auto 6 Alerts (@GTA6Alerts) March 29, 2026\n\n\n\nSi estas estimaciones se confirman, _GTA 6_ no solo pulverizaría todos los récords dentro de la industria del videojuego, sino que podría situarse también como **la producción de entretenimiento más cara de la historia.** La diferencia sería enorme incluso frente a los presupuestos que hoy ya se consideran habituales en el AAA, un terreno en el que, como os contamos hace unos días, muchos grandes desarrollos en Estados Unidos y Canadá ya se mueven alrededor de los 300 millones de dólares.\n\n",
  "title": "GTA 6 podría tener el mayor presupuesto de desarrollo en la historia del entretenimiento: 3000 millones"
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