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"publishedAt": "2026-03-30T06:48:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
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"iPhone Android Switch",
"Pokémon Viento y Oleaje",
"Pokémon",
"Pokémon Escarlata y Púrpura",
"Leyendas Pokémon Arceus",
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"Pokémon Champions",
"2027",
"SoulCalibur",
"8 de abril"
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"textContent": "El productor Masaaki Hoshino dice que el objetivo de Champions es 'mantener el sistema de combate tradicional por turnos' e incluir en ese sistema a los nuevos Pokémon.\n\nSe desconoce cómo será el sistema de combate de Pokémon Viento y Oleaje, las ediciones Pokémon de décima generación que recogerán el testigo de Pokémon Escarlata y Púrpura. Con Leyendas Pokémon Arceus y Leyendas Pokémon Z-A, Game Freak ha experimentado con sistemas de combate diferentes. ¿Pretenden hacer lo mismo con las entregas principales? Quién sabe, pero el productor de Pokémon Champions, el juego gratuito de combates por turnos, dice que el objetivo de su juego es **\"mantener el sistema de combate tradicional por turnos\"**.\n\n_Vandal_ participó, antes del anuncio de esos _Pokémon Viento y Oleaje_ que llegarán a Switch 2 en 2027, en una mesa redonda con otros medios internacionales en la que el productor **Masaaki Hoshino** dijo, mediante un intérprete que tradujo del japonés al inglés: \"El objetivo de _Pokémon Champions_ es realmente mantener este sistema de combate tradicional por turnos con el que los jugadores están familiarizados y que llegue muy lejos en el futuro. **Realmente queremos mantener esto como algo que tratamos como un legado** \".\n\n\n\nEl productor habló de los diferentes sistemas de combate usados en la serie _Leyendas_ , y añadió: \"Pero también hemos oído de muchos aficionados que quieren **usar esos Pokémon de esos juegos en el sistema tradicional** de combate por turnos. Así que ese es realmente el objetivo de _Pokémon Champions_ : **no importa la forma que tome el futuro de la serie Pokémon, ni las cosas nuevas que intente, tendremos un hogar para que este sistema de combate por turnos** pueda presentar todas esas mecánicas y Pokémon que aparecen allí\".\n\n**Vídeo:**\n\n\n\n_Pokémon Champions_ será un **juego como servicio** que se actualizará con nuevos Pokémon y funcionalidades tras el lanzamiento. Por ejemplo, la mecánica de la megaevolución puede sustituirse, o complementarse, con otras en el futuro. \"[...] cualquier **función nueva** que se introduzca en los videojuegos de la serie principal, o **nuevos Pokémon** , aparecerán en _Pokémon Champions_ en este sistema de combate tradicional por turnos\", declaró Hoshino.\n\n\n\n## La crianza de Pokémon continuará en los juegos principales\n\n\nEl videojuego de **The Pokémon Works** (la compañía fundada por The Pokémon Company e ILCA, los desarrolladores de _Pokémon Home_ y _Pokémon Diamante Brillante / Perla Reluciente_) será **el lugar donde se juegue al competitivo** (en primer lugar, en el Campeonato Mundial Pokémon 2026). Permitirá diseñar fácilmente equipos Pokémon, **obviando las mecánicas tradicionales de crianza** , que según Hoshino continuarán en la serie principal.\n\n\n\n\"Tengo mucha experiencia, por supuesto, criando Pokémon en los juegos de la serie principal, pasando muchas noches en vela, por ejemplo, montando en bicicleta para que eclosionen los huevos. **Y creo que esa experiencia de pasar tiempo criando a tus Pokémon tiene su gracia**. Y creo que los videojuegos de la serie principal **seguirán manteniendo esa experiencia** de criar a los Pokémon en el futuro\", afirmó el antiguo responsable de SoulCalibur.\n\n_Pokémon Champions_ se lanzará gratis el 8 de abril para **Switch** y **Switch 2** , y a lo largo de 2026 en móviles **Android y iOS**. Podéis leer nuestras primeras impresiones en este enlace, donde predecimos que \"**democratizará los combates Pokémon y popularizará más que nunca la escena competitiva** de _Pokémon_ , que en los últimos años está teniendo un gran impulso\".\n\n",
"title": "Pokémon Champions conservará el 'legado' frente a la 'forma que tome el futuro de la serie' en Viento y Oleaje"
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