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"publishedAt": "2026-03-26T10:17:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX",
"Lords of the Fallen 2",
"soulslike",
"PS5",
"Xbox Series",
"PC"
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"textContent": "CI Games ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en Umbral 2.0, la nueva versión del Reino de los Muertos que tendrá más peso en la secuela soulslike.\n\nCI Games ha publicado un nuevo episodio de su serie de vídeos de desarrollo _Lifting the Veil_ centrado en Lords of the Fallen 2, y en esta ocasión ha puesto el foco sobre la nueva versión de Umbral, el Reino de los Muertos, que nos muestra en un suculento _gameplay_ en estado alfa. La secuela del soulslike de 2023 se lanzará este año en PS5, Xbox Series y PC, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento.\n\nEl estudio explica que esta secuela está **replanteando esa mecánica de doble reino** del juego anterior con una versión a la que internamente se refiere como Umbral 2.0, pensada para que tenga **una presencia más agresiva y opresiva** durante la aventura.\n\n\n\n\n\n## Umbral 2.0 quiere dar mucho más peso al reino de los muertos\n\n\nEn el vídeo participan el director creativo Ryan Hill, el director del juego James Lowe, el diseñador principal de sistemas Daniel Regan y el productor Alex Harkin, que detallan cómo esta nueva interpretación de Umbral nace en buena medida de los comentarios recibidos por parte de quienes jugaron al título anterior. Según explican, la intención es que **el mundo de los vivos y el de los muertos se sientan ahora más entrelazados** , hasta el punto de que ambos comiencen a fundirse en determinados momentos y alteren con más fuerza el viaje del usuario. Podéis ver a continuación tanto el **nuevo _gameplay_** como el diario de desarrollo:\n\n\n\n\n\nEste noveno episodio de Lifting the Veil muestra además abundantes secuencias de **_gameplay_ en fase alfa** centradas en este reino, con un Umbral más extraño, hostil y cambiante que en la anterior entrega. CI Games plantea esta dimensión como una fuerza mucho más presente dentro del conjunto del juego, algo que encaja con el mensaje con el que presentó oficialmente la secuela a comienzos de año: una entrega \"más audaz, valiente y sangrienta\" que quiere ampliar lo visto en el _Lords of the Falle_ n de 2023.\n\nRyan Hill resumió esta nueva visión con una frase especialmente gráfica: si Umbral fue en otro momento el reino de los muertos, ahora se ha convertido en **\"el reino de los no muertos\"** , una herida abierta con un hambre renovada. Esa idea resume bien el tono que busca el estudio para esta segunda parte, en la que el componente sobrenatural y la presión constante de ese plano alternativo parecen ganar todavía más peso.\n\n",
"title": "Lords of the Fallen 2 muestra un gameplay del renovado Umbral en su último diario de desarrollo"
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