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  "publishedAt": "2026-03-25T11:09:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX Switch2",
    "Ubisoft",
    "poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm Entertainment",
    "reestructuración que Ubisoft"
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  "textContent": "El histórico estudio de Rainbow Six y Ghost Recon daba apoyo a proyectos como el próximo Ghost Recon, Splinter Cell, The Division 3 o Beyond Good & Evil 2 antes de los despidos.\n\nLa decisión de Ubisoft de poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm Entertainment no solo ha supuesto el **despido de 105 personas** , sino que también ha dejado en el aire el papel que desempeñaba uno de sus estudios más veteranos dentro de numerosos proyectos. Según ha publicado _Insider Gaming_ , el equipo **estaba trabajando en al menos 10 juegos distintos** en el momento en que se anunció el recorte.\n\nRed Storm, **fundada en 1996 por Tom Clancy y adquirida por Ubisoft en 2000** , fue el estudio responsable de los primeros _Rainbow Six_ y _Ghost Recon_. En los últimos años había quedado más volcado en tareas de apoyo y en proyectos de realidad virtual, además de haber participado en el cancelado _The Division Heartland_ , un juego que iba a ser _free-to-play_.\n\n\n\n\n\n## Un estudio clave para varias sagas de Ubisoft\n\n\nLa información de _Insider Gaming_ sostiene que, cuando Ubisoft decidió cerrar su división de desarrollo, Red Storm colaboraba en el contenido estacional de _Rainbow Six Siege_ , en el **próximo _Ghost Recon_ principal** —conocido por ahora como _Project OVR_ —, en _Brawlhalla_ , **_Beyond Good & Evil 2_**, un **juego de menor escala de _Rainbow Six_ llamado _Slice & Dice_**, **_Splinter Cell_** , el audio de _The Division 2_ , la **conceptualización de _The Division 3_** , el apoyo a **_Watch Dogs Director's Cut_** y otro proyecto todavía sin anunciar que se encontraba en fase conceptual.\n\nTras este movimiento, el estudio no desaparece como estructura dentro de Ubisoft, pero **deja de desarrollar videojuegos**. Según la información publicada la semana pasada, Red Storm pasará a centrarse en funciones de soporte global de IT y en la tecnología Snowdrop, el motor utilizado por varios títulos de la compañía.\n\nTodo esto se enmarca en la reestructuración que Ubisoft viene aplicando desde comienzos de año, un proceso que ya había provocado despidos, cancelaciones y otros ajustes internos.\n\n",
  "title": "Red Storm trabajaba en al menos 10 juegos cuando Ubisoft puso fin a su actividad como estudio de desarrollo"
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