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  "publishedAt": "2026-03-12T11:42:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC",
    "Valve",
    "demanda presentada en New York",
    "Counter-Strike 2",
    "Dota 2"
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  "textContent": "Valve responde a una demanda en Nueva York y defiende que las cajas de botín son comparables a sobres de cartas coleccionables, además de recordar su historial contra las webs de apuestas.\n\nValve ha respondido públicamente a una demanda presentada en New York que acusa a la compañía de **permitir apuestas ilegales mediante las cajas de botín** de varios de sus juegos. En un comunicado poco habitual, la empresa ha defendido el funcionamiento de estos sistemas en títulos como Counter-Strike 2, Dota 2 y **Team Fortress 2** , y asegura que no colabora con páginas de juego.\n\nLa demanda sostiene que los sistemas de recompensas aleatorias de estos juegos permiten que personas adultas y menores participen en actividades que equivalen a apuestas. **Valve rechaza esa interpretación y afirma que sus títulos no vulneran la legislación estatal**. Según la compañía, lleva tiempo explicando a la fiscal general Letitia James cómo funcionan los objetos virtuales y las llamadas \"_mystery boxes_ \".\n\n\n\n\n\n## La defensa de Valve: las cajas de botín no son exclusivas de los videojuegos\n\n\nComo parte de su defensa, **Valve argumenta que las cajas de botín no son un fenómeno exclusivo de los videojuegos**. La empresa señala que **las recompensas aleatorias existen desde hace décadas en otros ámbitos** , comparándolas con **sobres de cartas coleccionables** como el _Juego de cartas coleccionables Pokémon_ o _Magic: The Gathering_ , en los que las personas compran paquetes sin saber qué cartas recibirán.\n\nValve también afirma que los juegos mencionados no obligan a comprar cajas de botín y que **la mayoría de quienes juegan ni siquiera las adquieren**. Además, explica que estos objetos contienen únicamente elementos cosméticos que no ofrecen ventajas en las partidas.\n\nEl comunicado también destaca **el historial de la compañía combatiendo las apuestas dentro de su plataforma Steam**. Valve asegura haber bloqueado más de un millón de cuentas relacionadas con actividades como apuestas, fraude o robo. Asimismo, ha implementado sistemas como la reversión de intercambios durante siete días o periodos de espera en las transacciones para dificultar la actividad de páginas de apuestas externas.\n\nUno de los puntos de conflicto con las autoridades es **la posibilidad de vender objetos de estos juegos en el mercado de Steam**. La demanda considera que esa característica otorga valor económico real a los objetos y acerca las cajas de botín al concepto legal de apuesta. Valve defiende lo contrario y afirma que **\"la transferibilidad de un objeto digital es algo positivo para los consumidores\"** y que se trata de **\"un derecho que creemos que no debería retirarse\"**.\n\nLa compañía también critica algunas de las medidas propuestas por la fiscalía, como **sistemas de verificación más estrictos** para impedir que personas de Nueva York utilicen redes privadas virtuales. Valve sostiene que aplicar ese tipo de controles implicaría introducir tecnologías intrusivas para todos los usuarios del mundo y recopilar más datos personales.\n\nValve concluye que cumplirá cualquier ley que finalmente se apruebe sobre las cajas de botín, pero **considera que las propuestas actuales de la fiscalía exceden lo que exige la legislación**. Según la empresa, aceptar ciertas condiciones podría perjudicar tanto a quienes utilizan la plataforma como a otros estudios de desarrollo, además de **limitar la innovación en el diseño de videojuegos**.\n\n",
  "title": "Valve responde a una demanda por las cajas de botín: 'Las recompensas aleatorias existen desde hace décadas'"
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