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  "publishedAt": "2026-03-12T09:59:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC PS4 XBOne Switch PS5 XSX Switch2"
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  "textContent": "PEGI cambiará sus criterios este verano y penalizará las 'loot boxes', los pases de batalla, la falta de supervisión en el juego online y otros aspectos polémicos.\n\nEl sistema de clasificación por edades Pan-European Game Information (PEGI) prepara **importantes cambios en la manera de clasificar los juegos** para adaptarse a las demandas de algunos organismos que piden mano dura contra las cajas de botín y la seguridad en el juego online.\n\nDurante años se ha criticado que muchos sistemas de clasificación no penalizasen juegos con _loot boxes_. Un ejemplo muy citado en estos casos es la saga _FIFA_ /_EA Sports FC_ , con **un PEGI +3 pese a que su _Ultimate Team_ tiene mecánicas de cajas de botín**.\n\n\n\n\n\n## El mayor cambio en PEGI desde su creación\n\n\nDesde junio, PEGI cambia sus criterios para comunicar mejor algunas características de los juegos, incluyendo el contenido de pago, el juego online sin supervisión y más; esto por ejemplo **haría que el próximo _EA FC Sports 27_ pase de +3 a PEGI +16**.\n\nEl director general de PEGI, Dirk Bosmans, ha comentado a _Eurogamer_ que estos cambios llevaban tiempo planeados durante algún tiempo, en parte **inspirados por el sistema de clasificación alemán USK** que introdujo criterios de este tipo hace unos años.\n\nLos principales cambios son los siguientes:\n\n\n\n  * **Objetos aleatorios de pago:** los juegos con contenido aleatorio y de pago, como sistemas gacha, sobres o claves de desbloqueo, tendrán un PEGI +16. En el caso de los juegos de casino se eleva a +18.\n  * **Compras dentro del juego:** los juegos con contenido limitado en el tiempo o cantidad, como pases de batalla, tendrán un mínimo de PEGI +12. Si dentro del juego se pueden desactivar por defecto estas compras, se bajaría a PEGI +7, aunque esto es algo poco habitual; PEGI espera que la medida invite a los desarrolladores a implementar esta opción. En el caso de compras conectadas a NFT que se puedan intercambiar serán PEGI +18.\n  * **Presión para que juegues:** los incentivos para que vuelvas a jugar, caso de recompensas por misiones diarias o _login_ consecutivos serán PEGI +7. Juegos con pases de batalla con recompensas que se pierden si no se cumplen ciertas metas subirán a PEGI +12.\n  * **Juego online seguro:** cuando el juego ofrece juego online con comunicación (texto, voz, vídeo) sin restricciones, sin sistemas de reportes, serán PEGI +18.\n\n\n\nMuchas sagas se verán afectadas por este cambio, que se empezará a reflejar en aquellos clasificados por PEGI desde junio. Bosmans cree que **a finales de verano ya veremos sus efectos** en el mercado, y espera recibir comentarios de las editoras o desarrolladoras sobre esta decisión, porque muchas compañías conocen el cambio ahora.\n\n\"Probablemente esta es, en términos cuantitativos y de alcance, **la actualización más importante que hemos tenido en nuestra historia** \", explica Bosmans.\n\n",
  "title": "El sistema PEGI anuncia su mayor renovación: mano dura contra las cajas de botín, pases de batalla y más"
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