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"publishedAt": "2026-03-10T17:58:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PS5 XSX",
"requisitos mínimos y recomendados",
"PS5",
"Xbox Series",
"Crimson Desert",
"19 de marzo",
"renovada tecnología de reescalado PSSR de PS5 Pro"
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"textContent": "La desarrolladora Pearl Abyss ha detallado la calidad, resolución y tasa de fotogramas por segundo a la que funcionarán las diferentes versiones para consolas.\n\nAdemás de desvelar los requisitos mínimos y recomendados de la versión para PC, la desarrolladora surcoreana Pearl Abyss ha anunciado cómo se ejecutarán las versiones en PS5 y Xbox Series de Crimson Desert, el esperado RPG de mundo abierto. Sin embargo, a nueve días de su lanzamiento el 19 de marzo, todavía no han mostrado ni imágenes ni vídeos corriendo en consolas.\n\n\n\nEn estas especificaciones para consola destaca que en PS5 y Xbox Series funcionará de manera idéntica, se ofrecerá un modo rendimiento a **60 FPS** (o incluso más para quienes tengan pantallas con VRR) y tendrá **trazado de rayos** en todos sus modos. La excepción es**Xbox Series S** , que no alcanza los 60 FPS ni es compatible con el _ray tracing_.\n\n\n\n## FPS, resolución y calidad de Crimson Desert en PS5 y Xbox\n\n\nA continuación enumeramos los **modos gráficos disponibles** para cada una de las consolas:\n\n\n\n### PlayStation 5\n\n\n\n\n * **Rendimiento:** Resolución 1080p, rendimiento objetivo 60 FPS, trazado de rayos bajo\n * **Equilibrado:** Resolución 4K reescalado (desde 1280p con FSR 3), 40 FPS, trazado de rayos bajo\n * **Calidad:** Resolución 4K reescalado (desde 1440p, FSR 3), 30 FPS, trazado de rayos alto\n\n\n\n\n\n### PS5 Pro\n\n\n\n\n * **Rendimiento:** 4K reescalado (desde 1080p con PSSR mejorado), 60 FPS, trazado de rayos alto\n * **Equilibrado:** 4K reescalado (desde 1440p con PSSR mejorado, 40 FPS (más de 48 con VRR), trazado de rayos alto\n * **Calidad:** 4K, 30 FPS, trazado de rayos ultra\n\n\n\n\n\n\n\n### Xbox Series X\n\n\n\n\n * **Rendimiento:** Resolución 1080p, rendimiento objetivo 60 FPS, trazado de rayos bajo\n * **Equilibrado:** Resolución 4K reescalado (desde 1280p con FSR 3), 40 FPS, trazado de rayos bajo\n * **Calidad:** Resolución 4K reescalado (desde 1440p, FSR 3), 30 FPS, trazado de rayos alto\n\n\n\n\n\n### Xbox Series S\n\n\n\n\n * **Rendimiento:** Resolución 720p, 40 FPS, sin trazado de rayos\n * **Calidad:** Resolución 1080p, 30 FPS, sin trazado de rayos\n\n\n\n\n\n## Especificaciones para ROG Xbox Ally\n\n\nPearl Abyss también ha detallado cómo funcionará en los ordenadores _consolizados_ **ROG Xbox Ally** en sus dos modelos. En la versión estándar tendrá resolución 720p (utilizando la generación de fotogramas de AMD FSR 3) y funcionará a 40 FPS. En la **ROG Xbox Ally X** habrá tres modos predeterminados:\n\n\n\n * **Rendimiento:** Reescalado a 1080p (desde 720p con FSR 3 y generación de fotogramas) y 60 FPS\n * **Equilibrado:** Reescalado a 1080p (desde 720p con FSR 3) y 40 FPS\n * **Calidad:** 1080p y 30 FPS\n\n\n\n\n\n _Crimson Desert_ será uno de los primeros videojuegos en utilizar la renovada tecnología de reescalado PSSR de PS5 Pro estrenada con _Resident Evil Requiem_. A lo largo de marzo llegará a más videojuegos de la consola de Sony.\n\n",
"title": "Crimson Desert detalla cómo funcionará en PS5 y Xbox Series sin mostrar una sola imagen en consolas"
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