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  "publishedAt": "2026-03-09T16:28:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC PS5 XSX",
    "Battlefield 6",
    "más vendido durante 2025 en Estados Unidos",
    "España",
    "_Battlefield_",
    "Electronic Arts",
    "_IGN_",
    "Battlefield RedSEC",
    "747.440 jugadores concurrentes",
    "67.080 en las últimas 24 horas"
  ],
  "textContent": "Electronic Arts está llevando a cabo una 'realineación' de Battlefield Studios, del que forman parte DICE, Criterion Games, Ripple Effect y Motive Studios.\n\nBattlefield 6 ha sido el videojuego más vendido durante 2025 en Estados Unidos, el principal mercado de la industria. También ha sido un éxito en España, Europa, Reino Unido y otros territorios. Críticos y jugadores calificaron el nuevo _Battlefield_ como la vuelta de la saga por la puerta grande. Con todo, Electronic Arts está despidiendo a desarrolladores de Battlefield Studios, informa _IGN_.\n\n\n\nLa división norteamericana de esa cabecera señala que se han producido una cantidad no confirmada de **despidos en todos los estudios** responsables de _Battlefield 6_ : **Criterion Games** (_Burnout_ , _Need for Speed_), **DICE** (_Battlefield_ , _Star Wars Battlefront_), **Motive Studios** (_Dead Space Remake_ , _Star Wars Squadrons_) y **Ripple Effect** (antiguamente DICE Los Ángeles).\n\nElectronic Arts está llevando a cabo un **\"realineamiento\" de Battlefield Studios**. El objetivo es adecuar esas empresas a las necesidades del mantenimiento de _Battlefield 6_ como un juego como servicio, es decir, para el desarrollo de nuevos mapas, armas y otros contenidos que se estrenarán a lo largo de las temporadas.\n\n\n\nLos **cuatro estudios continuarán trabajando en _Battlefield 6_** y otros proyectos; Motive Studios también tiene entre manos otro desarrollo, _Marvel's Iron Man_. Electronic Arts está informando a los afectados por los despidos de que **la decisión no está relacionada con la venta de la compañía** al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners en algún momento entre abril y junio de este año.\n\n\n\n## En Steam ha perdido más del 90 % de sus jugadores\n\n\n _Battlefield 6_ vendió **siete millones de unidades en todo el mundo en tres días**. Ha sido el _Battlefield_ con un estreno más exitoso de la historia. Sin embargo, el lanzamiento del _battle royale_ gratuito Battlefield RedSEC, asociado a _Battlefield 6_ , no tuvo el éxito esperado. Los jugadores han criticado, entre otras cosas, el lento ritmo al que llegan los nuevos contenidos.\n\nDe ahí que el _shooter_ haya perdido a gran parte de sus jugadores. En Steam, de los 747.440 jugadores concurrentes que tuvo en su estreno, ha bajado a 67.080 en las últimas 24 horas, lo que lo sitúa como el 30º título más exitoso de la plataforma. Por supuesto, a esa cifra hay que sumar los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series, que no son públicas.\n\n",
  "title": "Ni crear el juego más exitoso de 2025 te salva: EA realiza despidos en los estudios de Battlefield 6"
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