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  "publishedAt": "2026-03-09T09:08:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC",
    "Slay the Spire 2",
    "roguelike",
    "cartas",
    "exitoso lanzamiento"
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  "textContent": "El estudio Mega Crit asegura que Slay the Spire 2 no tendrá microtransacciones, ya que quieren que toda la comunidad tenga acceso al mismo contenido y centrar el desarrollo en mods y nuevo contenido.\n\nLos desarrolladores de Slay the Spire 2, el nuevo roguelike de cartas de Mega Crit, han dejado claro que **no tienen intención de incluir microtransacciones** en el juego. Así lo ha afirmado Casey Yano, cofundador del estudio, en una entrevista concedida a _Destructoid_ tras el exitoso lanzamiento del juego en acceso anticipado.\n\nDurante la conversación, Yano explicó que el equipo siempre ha tenido una postura muy clara respecto a este tipo de monetización, incluso aunque el estudio tenga una comunidad que probablemente apoyaría cualquier contenido adicional que decidieran lanzar.\n\n\"Realmente **queremos que todos los jugadores tengan acceso al mismo contenido,** , ya que hablar sobre el contenido del juego y su equilibrio es, en cierto modo, el corazón de lo que hacemos\", señaló. Según el desarrollador, permitir que toda la comunidad tenga acceso a los mismos elementos facilita las conversaciones sobre estrategias, equilibrio y diseño.\n\n\n\n\n\n## Sí quieren apoyar los _mods_\n\n\nEn lugar de apostar por microtransacciones, Mega Crit sí quiere reforzar otro aspecto que ha sido muy importante para la comunidad del primer juego: los _mods_. Yano destacó que tanto _Slay the Spire_ como su secuela están diseñados para ser fácilmente modificables por los jugadores.\n\n\"Gran parte de nuestro enfoque esta vez está en reducir fricciones, para que **los jugadores tengan más recursos y puntos de entrada más sencillos para trabajar con _mods_** \", explicó. \"En este momento no estoy del todo seguro de qué actualizaremos con frecuencia durante el acceso anticipado. Esperamos que sea contenido puro. Lo bueno\".\n\nEl desarrollador también comentó que **el equipo está centrado en mejorar las herramientas y recursos disponibles para que la comunidad pueda crear _mods_** con mayor facilidad, algo que consideran una parte importante de la vida del juego.\n\nEn su primer fin de semana en acceso anticipado, _Slay the Spire 2_ ha seguido batiendo récords y este domingo alcanzó los **574.638 jugadores simultáneos** , una cifra simplemente espectacular, que lo sitúan en el puesto 20 del top histórico juegos con más usuarios concurrentes en la tienda de Valve.\n\n",
  "title": "Los creadores de Slay the Spire 2 se declaran 'enemigos de las microtransacciones'"
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