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"publishedAt": "2026-03-02T12:24:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"NVIDIA"
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"textContent": "La compañía alcanza 68.100 millones de dólares en el cuatro trimestre impulsada por la IA y los centros de datos, mientras advierte de que la escasez de memoria podría afectar al negocio gaming.\n\nNVIDIA ha presentado **resultados récord** correspondientes al cuarto trimestre de su año fiscal 2026, con un **crecimiento interanual del 73 %**. La compañía registró unos **ingresos trimestrales de 68.100 millones de dólares** , un 20 % más que el trimestre anterior y un 73 % más que en el mismo periodo del año pasado. En el conjunto del **ejercicio fiscal** , los ingresos ascendieron a **215.900 millones de dólares** , lo que supone **un aumento del 65 %**.\n\nEl principal motor de este crecimiento vuelve a ser el **negocio de centros de datos**. En el cuarto trimestre, esta división alcanzó unos ingresos récord de 62.300 millones de dólares, un 22 % más que el trimestre previo y un 75 % más que hace un año. En el total anual, los centros de datos generaron 193.700 millones de dólares, un 68 % más que el ejercicio anterior. La compañía atribuye este impulso a la transición hacia **la computación acelerada y la inteligencia artificial** , que ya representan el grueso de su actividad. Según analistas como Jonathan Hobbs, **los centros de datos suponen actualmente cerca del 90 % de los ingresos** de NVIDIA, cuando **en 2020 el _gaming_ era su principal fuente de negocio**.\n\n\n\n\n\n## Sus ingresos en videojuegos crecen casi un 50 % respecto al año pasado\n\n\nEn cuanto al segmento de **videojuegos** , los ingresos trimestrales fueron de **3700 millones de dólares, un 47 % más** que hace un año. Sin embargo, esta cifra representa una caída del 13 % respecto al trimestre anterior, algo que la empresa atribuye a una normalización del inventario tras la fuerte demanda de la campaña navideña.\n\nPese a las cifras históricas, NVIDIA ha advertido de que el **suministro de memoria seguirá siendo limitado en los próximos trimestres** , lo que podría afectar a su negocio _gaming_. Durante la conferencia con inversores, la directora financiera, Colette Kress, señaló: \"Creemos que durante un par de trimestres va a estar muy ajustado. Si las cosas mejoran hacia finales de año, habrá una oportunidad de plantearnos qué supone eso desde la perspectiva del crecimiento interanual, pero todavía es demasiado pronto para saberlo en este momento, y os informaremos en cuanto podamos\".\n\nEn este contexto, **la compañía estaría priorizando su negocio de inteligencia artificial y centros de datos** frente a nuevas GPU de consumo. Además, **planea reducir la producción de las actuales tarjetas gráficas RTX 50** debido a las limitaciones en el suministro de RAM.\n\n",
"title": "NVIDIA dispara sus ingresos un 73 % y firma el mejor trimestre de su historia"
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