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  "publishedAt": "2026-03-02T08:55:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC",
    "Pearl Abyss",
    "Crimson Desert",
    "los requisitos mínimos y recomendados",
    "19 de marzo"
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  "textContent": "Pearl Abyss muestra el rendimiento de su ambicioso juego de acción en mundo abierto en PC con ajustes Ultra y sin reescalado, confirmando iluminación global y reflejos con trazado de rayos.\n\nPearl Abyss ha compartido nuevos detalles técnicos de Crimson Desert y sus primeras cifras de rendimiento en PC, confirmando que el juego puede ejecutarse a 60 FPS en 4K nativo con ajustes Ultra y trazado de rayos activado en una **AMD Radeon RX 7900 XTX**. Si quieres saber si tu ordenador podrá moverlo, ya se conocen los requisitos mínimos y recomendados.\n\nLa demostración, analizada por _Digital Foundry_ , se capturó en un equipo con procesador **AMD Ryzen 9 7900X3D, 32 GB de RAM** y la citada GPU. Según el medio, la mayor parte del metraje funcionaba a 60 imágenes por segundo sin reescalado activo, utilizando resolución nativa 4K con FSR en modo Native AA y sincronización vertical. Los ajustes empleados correspondían al preset Ultra, aunque no al nivel máximo \"Cinematic\", lo que sugiere que aún habrá margen gráfico adicional para tarjetas de gama más alta.\n\n\n\n\n\n## Promete ser un referente técnico\n\n\nEn el apartado técnico, la aventura de acción en mundo abierto utiliza el motor propietario **BlackSpace Engine** y apuesta por iluminación global difusa con trazado de rayos por píxel, tanto en interiores como en exteriores. También incorpora reflejos con ray tracing, especialmente visibles en superficies acuáticas y suelos pulidos. _Digital Foundry_ destaca **la cohesión visual del conjunto** , con ciclos dinámicos de día y noche, climatología variable y una iluminación que responde de forma consistente a antorchas y fuentes de luz locales. Podéis verlo a continuación:\n\n\n\nEl juego incluirá además **simulación avanzada de océanos** mediante FFT Ocean y Shallow Water, **niebla volumétrica** con simulación de fluidos y **físicas en GPU para tela y cabello** , así como **vegetación interactiva y efectos de viento**. En cuanto a tecnologías de escalado, será el segundo título compatible con **AMD FSR Redstone** , incluyendo reescalado, generación de fotogramas mediante aprendizaje automático y ray regeneration. También está confirmado el soporte para **DLSS 4 con Multi-Frame Generation** en su lanzamiento.\n\n_Crimson Desert_ se pondrá a la venta el 19 de marzo en PS5, Xbox Series y PC, y es sin duda uno de los títulos más esperados de este mes que acaba de comenzar.\n\n",
  "title": "Crimson Desert presume de gráficos funcionando a 60 FPS y 4K nativo con ray tracing en una RX 7900 XTX"
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