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"publishedAt": "2026-03-01T08:45:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PS2 PS3 PS4 PS5",
"God of War 2",
"God of War Collection",
"un remake de la trilogía",
"hay fans que se han adelantado"
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"textContent": "Un fan ha creado un remake de God of War 2 en Unreal Engine 5 que revive con detalle la secuencia introductoria del juego.\n\nGod of War 2 fue uno de los juegos más destacados dentro de las aventuras protagonizadas por Kratos. Apareció en **PlayStation 2** allá por año **2007** y está considerado como uno de los mejores hack 'n slash de todos los tiempos. Tuvimos una remasterización para PS3 a través de la God of War Collection y Sony ha confirmado que podemos esperar un remake de la trilogía en un futuro próximo. No obstante, hay fans que se han adelantado y nos proponen**un remake de _God of War 2_ que se dice que está creado desde cero con el Unreal Engine 5**.\n\nEl creador afirma que ha recreado solamente **el inicio del juego** , pero que aún así ha sido un trabajo considerable. Ha reconstruido **cerca de 200 animaciones frame a frame** , y el sistema de combate tuvo que idearlo igualmente por su cuenta: \"Ha sido lo más complejo que he visto hasta la fecha\".\n\n\n\n\n\n## Un remake con bastante trabajo detrás\n\n\nEl resultado fue un esquema combativo bastante elaborado, con seis ataques rápidos, dos fuertes, cuatro aéreos, tres ofensivas especiales, así como el movimiento de bloqueo. También ideó **un sistema de IA propio, con dos tipos de enemigos** : soldados de lucha cuerpo a cuerpo y arqueros que atacan desde la distancia.\n\n\n\nTambién **rehizo un jefe** , el Coloso de Rodas, incluyendo sus animaciones y presencia de eventos quick time. Kratos también posee otras acciones aparte de las comentadas, como subir escaleras, agarrarse a cornisas, así como detalles al estilo de representar los efectos de las pisadas dependiendo de los distintos terrenos existentes.\n\nLa **interfaz** es otro aspecto en el que se ha prestado atención. Se ha rediseñado manteniendo la esencia original, y está presente igualmente el indicador de combos. Este creador comenta otro aspecto llamativo, y es que **ha reinterpretado la cámara** , para que en ocasiones muestre una acción más cercana (acorde a los juegos de _God of War_ más recientes) y en otras más alejada (con un enfoque más parecido al de _God of War_ clásicos).\n\n\n\nEn lo relativo a escenarios, dice haber extraído los diseños originales del juego, pero **los ha tenido que reescalar y modificar** para adaptarlos a la actualidad. En total, ha modificado cerca de 2.500 materiales originales y ha aplicado **efectos de postprocesado** , además de un trabajo sonoro que dice que le llevó \"mucho tiempo\".\n\nSi quieres probar esta demostración de remake de _**God of War 2**_ , malas noticias, puesto que **no existe una demo pública**. No obstante, resulta interesante comprobar qué es lo que una sola persona puede hacer en tan poco tiempo (le llevó cerca de 3 meses de trabajo). ¿Qué te ha parecido? **¿Qué esperas del remake que está creando Sony y Santa Monica Studio?** Te leemos en los comentarios.\n\n",
"title": "Se adelanta a Sony y crea su propio remake de God of War 2 en Unreal Engine 5"
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