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  "publishedAt": "2026-02-26T15:08:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX Switch2",
    "Resident Evil Requiem",
    "el momento exacto",
    "la inspiración de algunos de sus enemigos",
    "el uso del ray tracing y el path tracing",
    "puedes consultar nuestro análisis"
  ],
  "textContent": "Un vídeo comparativo muestra cómo ha evolucionado Resident Evil Requiem con respecto a otras entregas de la saga de Capcom.\n\nYa sabemos muchas cosas de Resident Evil Requiem, incluyendo el momento exacto en que podremos comenzar a jugarlo. También se han ido desvelando varios detalles sobre su interesante desarrollo, incluyendo la inspiración de algunos de sus enemigos en _Zelda II: The Adventure of Link_.\n\nSiempre resulta llamativo hacer comparaciones con anteriores entregas de la saga _Resident Evil_ para comprobar las evoluciones. ElAnalistaDeBits ha pensado en ello, y nos ofrece un llamativo vídeo en que **compara la nueva entrega de Capcom con _Resident Evil 2 Remake_ y _Resident Evil 4 Remake_** , explorando múltiples aspectos a lo largo de 10 minutos.\n\n\n\n\n\n## Así ha evolucionado Resident Evil en sus últimas entregas\n\n\nEste vídeo comparativo nos muestra por ejemplo la evolución del **diseño y modelado de Leon** a lo largo de estas entregas, incluyendo varias de sus animaciones. También podemos ver cómo la compañía japonesa ha ido evolucionando en el diseño de las armas, y lo más importante aún: **cómo reaccionan los zombis a los disparos**.\n\n\n\nIgualmente se tratan aspectos tan importantes como **las físicas de los zombis y las interacciones que se producen con los objetos** y el entorno en general. Se incluyen otros detalles de interés como los impactos de los proyectiles, **las explosiones y los desmembramientos** , teniendo así una visión amplia de los aspectos que han evolucionado a lo largo de estos años dentro de los desarrollos de Capcom en la saga _Resident Evil_.\n\nRecientemente también os hemos informado sobre una comparativa de _**Resident Evil Requiem**_ mostrando el uso del ray tracing y el path tracing. Si quieres conocer más detalles sobre el juego, puedes consultar nuestro análisis, en el cual dijimos que es \"un retorno prácticamente redondo a la historia principal de la saga\".\n\n",
  "title": "¿Cómo evoluciona Resident Evil Requiem? Comparan el nuevo survival horror de Capcom con RE2 y RE4 Remake"
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