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"publishedAt": "2026-02-22T09:38:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC Switch",
"LucasArts",
"Sierra",
"Maniac Mansion",
"Grim Fandango",
"King's Quest",
"Shadows of the Afterland",
"a través de la demo"
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"textContent": "Shadows of the Afterland es una aventura gráfica que recuerda a clásicos como Monkey Island por su jugabilidad y estética pixel-art.\n\nLas **aventuras gráficas** tuvieron su época dorada allá por los años, gracias a las producciones que salían tanto de LucasArts como de Sierra. Para los que crecimos jugando a títulos como Maniac Mansion, Grim Fandango, King's Quest o Leisure Suit Larry siempre es una alegría comprobar que el género sigue vivo, con pequeñas producciones que tratan de **revivir la llama de estos grandes títulos**. Shadows of the Afterland es un buen ejemplo de ello.\n\nSe trata de un videojuego desarrollado por **Aruma Studios** , un pequeño estudio de A Coruña (España) que tiene pasión por las aventuras gráficas, tal y como nos dejó ver con su anterior proyecto: _Intruder in Antiquonia_. En esta ocasión **vuelven pero con un diseño más retro** , que recuerda poderosamente a las aventuras clásicas de _Monkey Island_ y similares.\n\n\n\n\n\n## De Madrid al cielo... y de nuevo a Madrid\n\n\n _Shadows of the Afterland_ nos coloca en el Madrid del año 1960, narrando la historia de **Pilar, una sirvienta que muere en extrañas circunstancias**. Cuando llegamos al más allá, descubrimos algo de lo más intrigante: albergamos los recuerdos de una persona que no conocemos, una pionera de la policía madrileña... que ni tan siquiera ha nacido. ¿Cómo es posible?\n\n\n\nPara desentrañar este misterio, **exploraremos el reino del más allá** , plagado de personajes de lo más variopintos, incluido un ex agente que nos ayudará a enfrentarnos a unas fuerzas siniestras que han irrumpido en el mundo de los vivos. Puede que tengan que ver algo con nuestro caso, y por eso **nos moveremos entre el mundo de los muertos y los vivos para hallar respuestas**.\n\nLa jugabilidad se desarrolla como en cualquier aventura gráfica clásica, con **muchos diálogos de múltiple elección** , así como interacción con el escenario para **obtener objetos, combinarlos y resolver distintos puzles**. Si jugaste a las aventuras de los 80 y 90 te sentirás como en casa, porque la recreación es muy fiel a las sensaciones de entonces, incluyendo un apartado visual **pixel-art** que emula el uso de fuentes de letra, interfaz y diseños.\n\n\n\nUna de las dinámicas más únicas es **la posesión** , que nos permite **controlar a varios personajes** a lo largo de la aventura, algo que se complementa con la acción de movernos entre mundos para dar lugar a un esquema jugable de cierta profundidad. Todo con un manejo de lo más intuitivo, ya que es puramente **point and click** , algo que nos ayuda a centrarnos en la historia y la genial ambientación, con una banda sonora de lo más apropiada.\n\n_**Shadows of the Afterland**_ apareció el pasado 10 de febrero en **PC (Steam)** y se lanzará próximamente en **Nintendo Switch**. Si te interesa su planteamiento y quieres probarlo, puedes hacerlo completamente gratis a través de la demo que se encuentra actualmente disponible en Steam.\n\n",
"title": "Shadows of the Afterland: La aventura gráfica gallega que nos lleva al Madrid de los 60 entre la vida y la muerte"
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