{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreibcqrltgr5usrm7v7ktgaf4mgtcvvr24ygcvekwv6kj6noouz3oci",
"uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mf53na47zft2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreifpzkz5fix3uijalekoccfyyt6ph7g3b5fsfjqq2qibaal55vzebq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 88310
},
"path": "/noticia/1350787488/xito-rotundo-mewgenics-supera-el-millon-de-copias-vendidas-en-su-primera-semana/",
"publishedAt": "2026-02-18T10:43:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Mewgenics",
"roguelite",
"The Binding of Isaac",
"Super Meat Boy",
"pic.twitter.com/oS4zbDUSt9",
"February 17, 2026",
"las versiones para consolas",
"nuestra opinión",
"@TylerGlaiel"
],
"textContent": "Mewgenics, lo nuevo del creador de The Binding of Isaac y Super Meat Boy, ha vendido el primer millón de copias en una semana.\n\n**Mewgenics ha superado el millón de copias vendidas** en su primera semana. Tyler Glaiel, cocreador del _roguelite_ junto a Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy), ha confirmado la noticia en redes sociales.\n\nGlaiel ha compartido algunas estadísticas que auguraban un buen debut para el juego: se había añadido a listas de deseados por unas 400.000 personas antes de los primeros análisis, y subió a unos 600.000 cuando empezaron a publicarse las primeras críticas positivas. \"Para quienes dicen que este éxito era esperado por el historial [de McMillen], hay que decir que las ventas de la primera semana suelen ser una fracción de la lista de deseados. **Así que ambos nos hemos sorprendido [del éxito]** \".\n\n\n\n**El número de jugadores simultáneos en Steam parece moverse entre 50.000 y 100.000 jugadores** , un buen dato para un juego indie sobre crianza de gatos, manipulación genética y combates por turnos para un jugador.\n\n\n\n## Se anunció en 2012\n\n\nLa historia de Mewgenics es la confianza de McMillen en este proyecto, anunciado por Team Meat en 2012 tras _Super Meat Boy_. El título sufrió problemas y quedó en un \"_development hell_ \" que obligó a su cancelación; después **McMillen adquirió los derechos para colaborar desde 2018 con Glaiel**.\n\n\n\n> meow pic.twitter.com/oS4zbDUSt9— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel) February 17, 2026\n\n\n\nEl equipo ya trabaja en las versiones para consolas, ampliará los idiomas del juego, prepara parches para corregir _bugs_ y tiene previsto lanzar un DLC de pago, aunque esta es una idea para largo plazo. **Aquí encontraréisnuestra opinión**, donde hablamos de \"una obra maestra de la estrategia\".\n\n",
"title": "Éxito rotundo: Mewgenics supera el millón de copias vendidas en su primera semana"
}