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"publishedAt": "2026-02-15T08:15:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX",
"Crisol: Theater of Idols",
"pudimos probarlo en Vandal",
"tienes disponible una demo en Steam"
],
"textContent": "Los desarrolladores españoles de Crisol: Theater of Idols comentan los problemas que han tenido que superar para financiar su proyecto.\n\nCrisol: Theater of Idols es un shooter con elementos survival horror y que **ha sido desarrollado en Madrid (España) por Vermila Studios**. El título ha contado con una producción dilatada durante casi cinco años y recientemente pudimos probarlo en Vandal para comprobar su propuesta, así como entrevistarnos con sus responsables.\n\nEn concreto, hemos hablado con **David Carrasco (CEO de Vermila)** , que nos explicó lo complicado que resultó obtener fondos para el proyecto: **\"Tuvimos que ser perseverantes y mostrar la calidad de lo que estábamos creando para encontrar apoyo internacional\"**. Es un videojuego, como él mismo explica, \"grande y con metas altas\", así que no fue un proceso precisamente sencillo.\n\n\n\n\n\n## La dificultad de crear juegos en España\n\n\nCarrasco nos explica a este respecto que todavía existen dificultades para ser desarrollador en España: **\"Lamentablemente, todavía no hay una cultura financiera sobre el videojuego y se ve, sobre todo, como un pasatiempo y no como una obra audiovisual que da trabajo y beneficios a miles de personas en el país\"**. Al mismo tiempo, desea que proyectos como _Crisol: Theater of Idols_ puedan contribuir a cambiar la percepción y \"se reduzca la dificultad para conseguir ayudas, financiación y talento\".\n\n\n\nCon respecto a los desafíos que se encontraron, Carrasco afirma que **fue un reto mantener al equipo motivado durante el periodo de creación, especialmente debido a lo largo que resultó** : \"Fue desafiante conseguir los fondos necesarios para que se pudiera finalizar, así como disponer de una buena editora que comprendiera el proyecto y cómo publicarlo comercialmente\".\n\nTambién defiende este creador que una de las cosas más complicadas durante el desarrollo fue **\"mantener la visión original del juego\"** , ya que **recibieron constantes críticas y peticiones de cambios** por todas partes, incluyendo redes sociales y Steam.\n\n\n\nRelativo a _**Crisol: Theater of Idols**_ , pudimos conocer también que tendrá **una duración cercana a las 10-12 horas** , aunque Carrasco nos explica que podría ser más \"si intentan descubrir todos los secretos y explorar cada rincón de Tormentosa\". Aparecerá el próximo **10 de febrero** en PC, PlayStation 5 y Xbox Series a un precio de 17,49 euros. Si quieres probarlo, tienes disponible una demo en Steam.\n\n",
"title": "'En España los juegos aún se ven como un pasatiempo': Los creadores de Crisol critican la falta de financiación"
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