{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreifvzkwynlt4amrbaih62ipvkxpyeogfl23egrliwjvuc6pdwsqz6i",
    "uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3meimyde7anh2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiaqr7u6e3ml533m4ajxlqgfjhxsa2bx6eep332tuxu4yrhsqjzhdy"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 111569
  },
  "path": "/noticia/1350787258/riot-games-reduce-el-equipo-de-2xko-el-juego-de-lucha-de-lol-tras-un-lanzamiento-decepcionante/",
  "publishedAt": "2026-02-10T08:48:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX",
    "2XKO",
    "lucha",
    "League of Legends",
    "Riot Games"
  ],
  "textContent": "Crisis en 2XKO. El juego de lucha gratuito de League of Legends no ha convencido. Seguirá desarrollándose con un equipo más pequeño mientras Riot ofrece alternativas al personal afectado.\n\nEl futuro inmediato de 2XKO, el juego de lucha con personajes de League of Legends, pasa por un ajuste importante en su desarrollo. Riot Games ha confirmado que **reducirá el tamaño del equipo** encargado del juego tras comprobar que la participación de la comunidad no ha alcanzado el nivel necesario para sostener a largo plazo una estructura de ese tamaño.\n\nSegún explica la compañía, el juego **ha conseguido conectar con un núcleo de jugadores muy comprometidos, pero el impulso general desde su lanzamiento no ha sido suficiente**. A partir de ahora, **el desarrollo continuará con un equipo más pequeño** y centrado en introducir mejoras clave, muchas de ellas solicitadas directamente por la comunidad. Riot asegura que compartirá próximamente más detalles sobre los próximos pasos.\n\n\n\n\n\n## Un debut por debajo de las expectativas\n\n\nEl anuncio llega después de un recorrido marcado por un lanzamiento escalonado, ya que _2XKO_ debutó en acceso anticipado en PC el 7 de octubre de 2025 y se estrenó oficialmente en PlayStation 5, Xbox Series y PC el **20 de enero** de 2026 como un juego gratuito de lucha.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nEn un comunicado firmado por Tom Cannon, responsable del proyecto, Riot reconoce que la decisión no se ha tomado a la ligera. Cannon explica que, tras la expansión del juego a consolas, **los datos de uso mostraron una tendencia estable pero insuficiente para mantener el tamaño actual del equipo**. Con esta reestructuración, el objetivo es dar a 2XKO un camino más sostenible a largo plazo.\n\nRiot también ha querido aclarar que l**os planes para la Serie Competitiva 2026 no cambian**. La compañía mantiene su compromiso con los organizadores de torneos y con las comunidades locales, y seguirá apoyando los eventos que dan vida a la escena competitiva del juego de lucha.\n\nEn cuanto al personal afectado por los recortes, Riot ha señalado que **intentará recolocar a parte del equipo en otros proyectos internos** y que, en los casos en los que no sea posible, ofrecerá una compensación mínima de seis meses de salario y finiquito. Cannon subraya que esta decisión no supone un juicio sobre el trabajo realizado ni el final del proyecto, sino un cambio de enfoque para adaptarse a la realidad actual.\n\n",
  "title": "Riot confirma el decepcionante lanzamiento de 2XKO y reduce el equipo que trabaja en el juego de lucha de LoL"
}