{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreifttkh2vypn3y2j6xzifhyn7p5epvtfnls7aqws3sierbfyiokgo4",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3moysljuywq72"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibqeua2umq3v6oicoemkvtyf62ur62b5fncdbqir6oxhjpvpqd2rq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 14017
},
"path": "/nowa-gra-kojimy-ma-byc-tak-straszna-ze-otrzyma-specjalny-system-zebysmy-nie-odozyli-pada-z-przerazenia",
"publishedAt": "2026-06-23T10:20:20.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Kojima Productions",
"Xbox Game Studios",
"OD: Knock",
"Xbox Series X/S",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Hideo Kojima ujawni&lstrok nowe szczegó&lstroky dotycz&aogonce OD: Knock, tajemniczego horroru powstaj&aogoncego we wspó&lstrokpracy z Xbox Game Studios. Twórca serii Metal Gear Solid twierdzi, &zdote jego nadchodz&aogonca produkcja ma przekroczy&cacute granice strachu znane z dotychczasowych gier, cho&cacute jednocze&sacutenie zaoferuje rozwi&aogonzanie dla osób, które nie b&eogond&aogon w stanie znie&sacute&cacute napi&eogoncia.\n\nZobacz więcej",
"title": "Nowa gra Kojimy ma być tak straszna, że otrzyma specjalny system, żebyśmy nie odłożyli pada z przerażenia"
}