{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreifttkh2vypn3y2j6xzifhyn7p5epvtfnls7aqws3sierbfyiokgo4",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3moysljuywq72"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibqeua2umq3v6oicoemkvtyf62ur62b5fncdbqir6oxhjpvpqd2rq"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 14017
  },
  "path": "/nowa-gra-kojimy-ma-byc-tak-straszna-ze-otrzyma-specjalny-system-zebysmy-nie-odozyli-pada-z-przerazenia",
  "publishedAt": "2026-06-23T10:20:20.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Kojima Productions",
    "Xbox Game Studios",
    "OD: Knock",
    "Xbox Series X/S",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Hideo Kojima ujawni&lstrok nowe szczegó&lstroky dotycz&aogonce OD: Knock, tajemniczego horroru powstaj&aogoncego we wspó&lstrokpracy z Xbox Game Studios. Twórca serii Metal Gear Solid twierdzi, &zdote jego nadchodz&aogonca produkcja ma przekroczy&cacute granice strachu znane z dotychczasowych gier, cho&cacute jednocze&sacutenie zaoferuje rozwi&aogonzanie dla osób, które nie b&eogond&aogon w stanie znie&sacute&cacute napi&eogoncia.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Nowa gra Kojimy ma być tak straszna, że otrzyma specjalny system, żebyśmy nie odłożyli pada z przerażenia"
}