{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiga62ucazxw7hmlljdc2xf5dq5jydxsxj5dst4ezmyqnqof7fgzay",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mojd4gvpkbk2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreigaops7ct7j5he2qv2lyt43hlcyqbunpmse7k2frydxg3q6dm7gnu"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 39379
},
"path": "/to-pokazuje-jak-bezwzgledna-jest-branza-gier-wysokie-oceny-nie-uratowaly-tworcow-luna-abyss",
"publishedAt": "2026-06-17T12:23:09.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Bonsai Collective",
"Single Player",
"Shooter: First Person",
"Luna Abyss",
"Action Adventure",
"PC",
"Shooter",
"PS5",
"Kwalee",
"Xbox Series X/S",
"First person",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "W maju zadebiutowa&lstroko Luna Abyss - kosmiczna strzelanka z elementami horroru, która spotka&lstroka si&eogon z ciep&lstrokym odbiorem w&sacuteród graczy i krytyków. Niestety wysokie oceny w recenzjach nie uratowa&lstroky twórców przed utrat&aogon pracy.\n\nZobacz więcej",
"title": "To pokazuje, jak bezwzględna jest branża gier. Wysokie oceny nie uratowały twórców Luna Abyss"
}