{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiga62ucazxw7hmlljdc2xf5dq5jydxsxj5dst4ezmyqnqof7fgzay",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mojd4gvpkbk2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreigaops7ct7j5he2qv2lyt43hlcyqbunpmse7k2frydxg3q6dm7gnu"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 39379
  },
  "path": "/to-pokazuje-jak-bezwzgledna-jest-branza-gier-wysokie-oceny-nie-uratowaly-tworcow-luna-abyss",
  "publishedAt": "2026-06-17T12:23:09.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Bonsai Collective",
    "Single Player",
    "Shooter: First Person",
    "Luna Abyss",
    "Action Adventure",
    "PC",
    "Shooter",
    "PS5",
    "Kwalee",
    "Xbox Series X/S",
    "First person",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "W maju zadebiutowa&lstroko Luna Abyss - kosmiczna strzelanka z elementami horroru, która spotka&lstroka si&eogon z ciep&lstrokym odbiorem w&sacuteród graczy i krytyków. Niestety wysokie oceny w recenzjach nie uratowa&lstroky twórców przed utrat&aogon pracy.\n\nZobacz więcej",
  "title": "To pokazuje, jak bezwzględna jest branża gier. Wysokie oceny nie uratowały twórców Luna Abyss"
}