{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigubffqf3ns6defn6t65hw25k4a4rlhkssdjp2wcs5mvdvbziwsae",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mo7pykwq3x42"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihq3crkhc3fnftaquzcw6xq3xpgsovn4s5bmffp7425vf2p4kq6ri"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 53562
},
"path": "/fromsoftware-pod-presja-inwestorow-miyazaki-stawia-na-swobode-tworcza",
"publishedAt": "2026-06-13T13:47:50.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"PC",
"RPG",
"Nintendo",
"Multiplayer Cooperative",
"Single Player",
"Elden Ring",
"PS5",
"Xbox Series X/S",
"The Duskbloods",
"Action Adventure",
"Third person",
"Xbox One",
"Multiplayer Competitive",
"Nintendo Switch 2",
"Fantasy",
"Bandai Namco Entertainment",
"FromSoftware",
"Open World",
"PS4",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Rosn&aogonce bud&zdotety gier wideo sprawiaj&aogon, &zdote powstawanie wielkich projektów wi&aogon&zdote si&eogon z coraz wi&eogonkszym ryzykiem finansowym. W efekcie du&zdote studia stawiaj&aogon cz&eogonsto na bezpieczne opcje, takie jak sequele znanych marek, zamiast eksperymentalne, &sacutewie&zdote produkcje, które mog&aogon si&eogon nie sprzeda&cacute. Obawy zwi&aogonzane z wp&lstrokywem kapita&lstroku na swobod&eogon twórcz&aogon deweloperów pojawi&lstroky si&eogon ostatnio w kontek&sacutecie studia FromSoftware.\n\nZobacz więcej",
"title": "FromSoftware pod presją inwestorów? Miyazaki stawia na swobodę twórczą"
}