{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreigubffqf3ns6defn6t65hw25k4a4rlhkssdjp2wcs5mvdvbziwsae",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mo7pykwq3x42"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihq3crkhc3fnftaquzcw6xq3xpgsovn4s5bmffp7425vf2p4kq6ri"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 53562
  },
  "path": "/fromsoftware-pod-presja-inwestorow-miyazaki-stawia-na-swobode-tworcza",
  "publishedAt": "2026-06-13T13:47:50.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "PC",
    "RPG",
    "Nintendo",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Single Player",
    "Elden Ring",
    "PS5",
    "Xbox Series X/S",
    "The Duskbloods",
    "Action Adventure",
    "Third person",
    "Xbox One",
    "Multiplayer Competitive",
    "Nintendo Switch 2",
    "Fantasy",
    "Bandai Namco Entertainment",
    "FromSoftware",
    "Open World",
    "PS4",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Rosn&aogonce bud&zdotety gier wideo sprawiaj&aogon, &zdote powstawanie wielkich projektów wi&aogon&zdote si&eogon z coraz wi&eogonkszym ryzykiem finansowym. W efekcie du&zdote studia stawiaj&aogon cz&eogonsto na bezpieczne opcje, takie jak sequele znanych marek, zamiast eksperymentalne, &sacutewie&zdote produkcje, które mog&aogon si&eogon nie sprzeda&cacute. Obawy zwi&aogonzane z wp&lstrokywem kapita&lstroku na swobod&eogon twórcz&aogon deweloperów pojawi&lstroky si&eogon ostatnio w kontek&sacutecie studia FromSoftware.\n\nZobacz więcej",
  "title": "FromSoftware pod presją inwestorów? Miyazaki stawia na swobodę twórczą"
}