{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreibpt7vkcfr7xv4tt43py7numexcef7nloisfl3chy5vlbhcuaupui",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mo4wq7id4cq2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreigb3rzz5k7wspb776dh2njrejc7n5wt6daq6nq5gbbv3rw55ay3py"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 35877
  },
  "path": "/z-dying-light-2-wyparowal-prolog-kto-to-w-ogole-wymyslil-pytaja-gracze",
  "publishedAt": "2026-06-12T08:49:27.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "PC",
    "PS4",
    "Single Player",
    "Xbox Series X/S",
    "Nintendo Switch",
    "Multiplayer Competitive",
    "Dying Light 2 Stay Human",
    "PS5",
    "Xbox One",
    "RPG",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Techland",
    "Action Adventure",
    "First person",
    "oficjalne wsparcie dla tre&sacuteci tworzonych przez moderów",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "W Dying Light 2 sporo si&eogon pozmienia&lstroko w ramach ostatniej aktualizacji. Techland nie tylko wprowadzi&lstrok do gry oficjalne wsparcie dla tre&sacuteci tworzonych przez moderów, ale równie&zdot przerobi&lstrok zawarto&sacute&cacute _podstawki_ , skracaj&aogonc jej prolog. Ten ruch nie przypad&lstrok graczom do gustu.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Z Dying Light 2 wyparował prolog. „Kto to w ogóle wymyślił?” - pytają gracze"
}