{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreibpt7vkcfr7xv4tt43py7numexcef7nloisfl3chy5vlbhcuaupui",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mo4wq7id4cq2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreigb3rzz5k7wspb776dh2njrejc7n5wt6daq6nq5gbbv3rw55ay3py"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 35877
},
"path": "/z-dying-light-2-wyparowal-prolog-kto-to-w-ogole-wymyslil-pytaja-gracze",
"publishedAt": "2026-06-12T08:49:27.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"PC",
"PS4",
"Single Player",
"Xbox Series X/S",
"Nintendo Switch",
"Multiplayer Competitive",
"Dying Light 2 Stay Human",
"PS5",
"Xbox One",
"RPG",
"Multiplayer Cooperative",
"Techland",
"Action Adventure",
"First person",
"oficjalne wsparcie dla tre&sacuteci tworzonych przez moderów",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "W Dying Light 2 sporo si&eogon pozmienia&lstroko w ramach ostatniej aktualizacji. Techland nie tylko wprowadzi&lstrok do gry oficjalne wsparcie dla tre&sacuteci tworzonych przez moderów, ale równie&zdot przerobi&lstrok zawarto&sacute&cacute _podstawki_ , skracaj&aogonc jej prolog. Ten ruch nie przypad&lstrok graczom do gustu.\n\nZobacz więcej",
"title": "Z Dying Light 2 wyparował prolog. „Kto to w ogóle wymyślił?” - pytają gracze"
}