{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidwls2gg66mj7xjgngip6tu3pjfdvtgunjau3blchn2bnnspwwym4",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mnxedysfdob2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreia7mqrcpdxfc2tupyk5puylk7zusihdvo4tr52bq4izbcyokjc33u"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 32852
  },
  "path": "/pogrzeb-legendy-mmo-przyciagnal-tlumy-tylu-graczy-nie-bylo-na-serwerach-od-lat",
  "publishedAt": "2026-06-10T08:54:45.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Bungie",
    "Third person",
    "Destiny 2",
    "Stadia",
    "Shooter",
    "PS4",
    "MMORPG",
    "PS5",
    "Single Player",
    "Activision",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Action Adventure",
    "Multiplayer Competitive",
    "Activision Blizzard",
    "Xbox One",
    "Xbox Series X/S",
    "First person",
    "RPG",
    "PC",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Premiera ostatniej aktualizacji do Destiny 2 przyci&aogongn&eogon&lstroka t&lstrokumy graczy. Najwyra&zacuteniej Bungie nie by&lstroko przygotowane na to, &zdote a&zdot tyle osób przyb&eogondzie odda&cacute ho&lstrokd grze - cz&eogon&sacute&cacute fanów skar&zdoty&lstroka si&eogon na problemy z logowaniem.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Pogrzeb legendy MMO przyciągnął tłumy. Tylu graczy nie było na serwerach od lat"
}