{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidwls2gg66mj7xjgngip6tu3pjfdvtgunjau3blchn2bnnspwwym4",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mnxedysfdob2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreia7mqrcpdxfc2tupyk5puylk7zusihdvo4tr52bq4izbcyokjc33u"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 32852
},
"path": "/pogrzeb-legendy-mmo-przyciagnal-tlumy-tylu-graczy-nie-bylo-na-serwerach-od-lat",
"publishedAt": "2026-06-10T08:54:45.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Bungie",
"Third person",
"Destiny 2",
"Stadia",
"Shooter",
"PS4",
"MMORPG",
"PS5",
"Single Player",
"Activision",
"Multiplayer Cooperative",
"Action Adventure",
"Multiplayer Competitive",
"Activision Blizzard",
"Xbox One",
"Xbox Series X/S",
"First person",
"RPG",
"PC",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Premiera ostatniej aktualizacji do Destiny 2 przyci&aogongn&eogon&lstroka t&lstrokumy graczy. Najwyra&zacuteniej Bungie nie by&lstroko przygotowane na to, &zdote a&zdot tyle osób przyb&eogondzie odda&cacute ho&lstrokd grze - cz&eogon&sacute&cacute fanów skar&zdoty&lstroka si&eogon na problemy z logowaniem.\n\nZobacz więcej",
"title": "Pogrzeb legendy MMO przyciągnął tłumy. Tylu graczy nie było na serwerach od lat"
}