{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreihmmho5dppu3fabfjslb7g3jhtmqv6xyykd2yy4rbgacgb33qusqq",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmoowqwbrer2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreignkd6t62rp5fomxrfx4nkf5jxq7c7cgwmryn6qpksw4jaqpmp64m"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 42886
  },
  "path": "/ubisoft-wyjasnia-dlaczego-akurat-black-flag-zasluzyl-na-remake",
  "publishedAt": "2026-05-25T13:17:22.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Action Adventure",
    "Xbox Series X/S",
    "Third person",
    "Ubisoft Montreal",
    "Ubisoft Entertainment",
    "Assassin's Creed Black Flag Resynced",
    "Open World",
    "PS5",
    "Single Player",
    "PC",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Assassin's Creed: Black Flag to szósta ods&lstrokona serii, wi&eogonc na logik&eogon to nie ona powinna by&cacute pierwsza w kolejce do od&sacutewie&zdotania. Twórcy gry wyja&sacutenili, co sta&lstroko za decyzj&aogon o stworzeniu nowej wersji Resynced.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Ubisoft wyjaśnia, dlaczego akurat Black Flag zasłużył na remake"
}