{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihmmho5dppu3fabfjslb7g3jhtmqv6xyykd2yy4rbgacgb33qusqq",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmoowqwbrer2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreignkd6t62rp5fomxrfx4nkf5jxq7c7cgwmryn6qpksw4jaqpmp64m"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 42886
},
"path": "/ubisoft-wyjasnia-dlaczego-akurat-black-flag-zasluzyl-na-remake",
"publishedAt": "2026-05-25T13:17:22.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Action Adventure",
"Xbox Series X/S",
"Third person",
"Ubisoft Montreal",
"Ubisoft Entertainment",
"Assassin's Creed Black Flag Resynced",
"Open World",
"PS5",
"Single Player",
"PC",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Assassin's Creed: Black Flag to szósta ods&lstrokona serii, wi&eogonc na logik&eogon to nie ona powinna by&cacute pierwsza w kolejce do od&sacutewie&zdotania. Twórcy gry wyja&sacutenili, co sta&lstroko za decyzj&aogon o stworzeniu nowej wersji Resynced.\n\nZobacz więcej",
"title": "Ubisoft wyjaśnia, dlaczego akurat Black Flag zasłużył na remake"
}