{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreic2ku23tcw4d4orbywfgklijdbzi5k47entddmm6dzluqddmyme6m",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmhygzize4x2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreigrxwmo7zamevjfgsyjeujzvjawdefabbjjw6lnx3f6whuhxgwefe"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 58648
  },
  "path": "/ubisoft-zwalnia-na-potege-a-daniel-vavra-z-tego-zartuje-mogliby-stworzyc-10-gier-wielkosci-kingdom-come",
  "publishedAt": "2026-05-22T11:27:20.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Xbox Series X/S",
    "Third person",
    "RPG",
    "PS5",
    "Nintendo Switch",
    "Ubisoft Quebec",
    "Nintendo Switch 2",
    "Ubisoft Entertainment",
    "Mac",
    "Ubisoft",
    "Assassin's Creed Shadows",
    "Kingdom Come: Deliverance",
    "Deep Silver",
    "Xbox One",
    "First person",
    "Warhorse Studios",
    "Action Adventure",
    "Single Player",
    "PS4",
    "PC",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Najnowszy raport finansowy Ubisoftu potwierdzi&lstrok, &zdote firma wci&aogon&zdot mierzy si&eogon z kryzysem. Objawem tego s&aogon m.in. zwolnienia, z których postanowi&lstrok za&zdotartowa&cacute Daniel Vavra - za&lstroko&zdotyciel studia Warhorse.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Ubisoft zwalnia na potęgę, a Daniel Vavra z tego żartuje. „Mogliby stworzyć 10 gier wielkości Kingdom Come”"
}