{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreic2ku23tcw4d4orbywfgklijdbzi5k47entddmm6dzluqddmyme6m",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmhygzize4x2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreigrxwmo7zamevjfgsyjeujzvjawdefabbjjw6lnx3f6whuhxgwefe"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 58648
},
"path": "/ubisoft-zwalnia-na-potege-a-daniel-vavra-z-tego-zartuje-mogliby-stworzyc-10-gier-wielkosci-kingdom-come",
"publishedAt": "2026-05-22T11:27:20.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Xbox Series X/S",
"Third person",
"RPG",
"PS5",
"Nintendo Switch",
"Ubisoft Quebec",
"Nintendo Switch 2",
"Ubisoft Entertainment",
"Mac",
"Ubisoft",
"Assassin's Creed Shadows",
"Kingdom Come: Deliverance",
"Deep Silver",
"Xbox One",
"First person",
"Warhorse Studios",
"Action Adventure",
"Single Player",
"PS4",
"PC",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Najnowszy raport finansowy Ubisoftu potwierdzi&lstrok, &zdote firma wci&aogon&zdot mierzy si&eogon z kryzysem. Objawem tego s&aogon m.in. zwolnienia, z których postanowi&lstrok za&zdotartowa&cacute Daniel Vavra - za&lstroko&zdotyciel studia Warhorse.\n\nZobacz więcej",
"title": "Ubisoft zwalnia na potęgę, a Daniel Vavra z tego żartuje. „Mogliby stworzyć 10 gier wielkości Kingdom Come”"
}