{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiguegmawydlqnky642m6whaocwbgsddflrez6hzyvfvgsevjiopau",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmhygprvac32"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreid7nt2c2fkl25ylne6nmsh4yxb755vwq2smmcieencgabyjiyhmva"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 55781
  },
  "path": "/dlaczego-ubisoft-wciaz-to-robi-jeden-element-black-flag-resynced-szczegolnie-zaniepokoil-fanow",
  "publishedAt": "2026-05-22T13:12:11.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Xbox Series X/S",
    "Third person",
    "Ubisoft Montreal",
    "Action Adventure",
    "Ubisoft Entertainment",
    "Single Player",
    "PS5",
    "Assassin's Creed Black Flag Resynced",
    "PC",
    "Open World",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wi&eogonkszo&sacute&cacute osób, które mia&lstroky ju&zdot okazj&eogon zagra&cacute w Assassin's Creed Black Flag Resynced, wypowiada si&eogon o grze w samych superlatywach. Je&sacuteli ju&zdot jednak pojawia si&eogon jaka&sacute krytyka, to dotyczy tego samego elementu: jako&sacuteci cutscenek w nowych zadaniach.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Dlaczego Ubisoft wciąż to robi?” Jeden element Black Flag Resynced szczególnie zaniepokoił fanów"
}