{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiguegmawydlqnky642m6whaocwbgsddflrez6hzyvfvgsevjiopau",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmhygprvac32"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreid7nt2c2fkl25ylne6nmsh4yxb755vwq2smmcieencgabyjiyhmva"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 55781
},
"path": "/dlaczego-ubisoft-wciaz-to-robi-jeden-element-black-flag-resynced-szczegolnie-zaniepokoil-fanow",
"publishedAt": "2026-05-22T13:12:11.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Xbox Series X/S",
"Third person",
"Ubisoft Montreal",
"Action Adventure",
"Ubisoft Entertainment",
"Single Player",
"PS5",
"Assassin's Creed Black Flag Resynced",
"PC",
"Open World",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wi&eogonkszo&sacute&cacute osób, które mia&lstroky ju&zdot okazj&eogon zagra&cacute w Assassin's Creed Black Flag Resynced, wypowiada si&eogon o grze w samych superlatywach. Je&sacuteli ju&zdot jednak pojawia si&eogon jaka&sacute krytyka, to dotyczy tego samego elementu: jako&sacuteci cutscenek w nowych zadaniach.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Dlaczego Ubisoft wciąż to robi?” Jeden element Black Flag Resynced szczególnie zaniepokoił fanów"
}