{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreigegoctdur2xtawmsuls77scr6g7ml22s5llr4fpa7gmnnc7aqmiq",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmfbbz52lem2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreifxud4unfohnrxhrtx5zcqkx7m53c2aahe2xwo7cciqchy2ovqphe"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 50753
  },
  "path": "/kolejna-gra-usluga-od-duzego-studia-laduje-w-koszu-przetrwala-ledwo-cztery-miesiace",
  "publishedAt": "2026-05-21T08:48:56.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Free-to-play",
    "Fantasy",
    "Quantic Dream",
    "Third person",
    "MOBA",
    "Multiplayer Competitive",
    "Card Games",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Strategy: Real-Time Strategy",
    "Strategy",
    "PC",
    "Spellcasters Chronicles",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Spellcasters Chronicles od studia Quantic Dream to kolejna gra sieciowa, która nie poradzi&lstroka sobie na tym wyj&aogontkowo konkurencyjnym rynku. Firma og&lstrokosi&lstroka, &zdote produkcja nie opu&sacuteci fazy wczesnego dost&eogonpu, a jej serwery zostan&aogon wy&lstrok&aogonczone zaledwie cztery miesi&aogonce po premierze.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Kolejna gra-usługa od dużego studia ląduje w koszu. Przetrwała ledwo cztery miesiące"
}