{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigegoctdur2xtawmsuls77scr6g7ml22s5llr4fpa7gmnnc7aqmiq",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmfbbz52lem2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreifxud4unfohnrxhrtx5zcqkx7m53c2aahe2xwo7cciqchy2ovqphe"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 50753
},
"path": "/kolejna-gra-usluga-od-duzego-studia-laduje-w-koszu-przetrwala-ledwo-cztery-miesiace",
"publishedAt": "2026-05-21T08:48:56.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Free-to-play",
"Fantasy",
"Quantic Dream",
"Third person",
"MOBA",
"Multiplayer Competitive",
"Card Games",
"Multiplayer Cooperative",
"Strategy: Real-Time Strategy",
"Strategy",
"PC",
"Spellcasters Chronicles",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Spellcasters Chronicles od studia Quantic Dream to kolejna gra sieciowa, która nie poradzi&lstroka sobie na tym wyj&aogontkowo konkurencyjnym rynku. Firma og&lstrokosi&lstroka, &zdote produkcja nie opu&sacuteci fazy wczesnego dost&eogonpu, a jej serwery zostan&aogon wy&lstrok&aogonczone zaledwie cztery miesi&aogonce po premierze.\n\nZobacz więcej",
"title": "Kolejna gra-usługa od dużego studia ląduje w koszu. Przetrwała ledwo cztery miesiące"
}